Startup Berlin menempati posisi kedua di antara pengembang game sosial

Wooga (www.wooga.com) dalam hiruk pikuk kebahagiaan. Hanya dalam dua tahun, pengembang game sosial yang berbasis di Berlin menempati posisi kedua di antara pembuat game sosial setelah Zynga (www.zynga.com) dan sebelum raksasa industri Amerika Electronic Arts (EA, www.ea.com). Kini Wooga membuat gamenya kompatibel dengan Apple iOS, sehingga membebaskan dirinya dari Facebook. Game pertama yang diluncurkan adalah “Diamond Dash” yang populer untuk iPhone dan iPad.

Wooga, Zynga, Popcap, Electric Arts, Balderton Capital, Holtzbrinck Ventures, Highland Capital, Tenaya Capital, Playdom, Jens Begemann, Game Sosial, Pembuat Game, Game Seluler

Wooga ingin mengaktifkan permainan lintas platform

Menurut Zynga dan Playdom (www.playdom.com) Wooga kini memperluas area bisnisnya dan dengan demikian menjadi independen dari Facebook. Sumber pendapatan baru: game seluler. Game Apple pertama Wooga “Diamond Dash” adalah salah satu game sosial paling terkenal di dunia dengan lebih dari sepuluh juta pengguna per bulan; saat ini game terpopuler kesepuluh di Facebook. Rilis untuk iPhone dan iPad dijadwalkan pada musim panas ini, dengan antarmuka ramah layar sentuh, integrasi Facebook, dan pemutaran lintas platform.

“Seiring dengan pertumbuhan kami, perusahaan kami berinvestasi pada teknologi dan platform inovatif. Kami berharap dapat menghadirkan game kami ke khalayak pengguna seluler global,” kata Jens Begemann, pendiri dan CEO Wooga. Untuk meningkatkan distribusi game, pembuat game tersebut tidak hanya menargetkan game untuk AppStore milik Apple. Wooga juga ingin mengembangkan aplikasi web berdasarkan standar web HTML5 yang juga dapat dimuat pada sistem operasi seluler lainnya seperti Android – sebuah langkah penting, karena Android kemungkinan akan menjadi semakin penting di segmen seluler. Pembuat game ingin mengaktifkan game lintas platform. Masuknya Wooga ke dunia game seluler merupakan tonggak sejarah bagi perusahaan, yang telah mencapai rekor peningkatan pengguna sepanjang tahun ini.

Wooga mengalahkan Electronic Arts dengan 35 juta pengguna

Berliners kini mengalahkan pesaing mereka di California, EA, dan kini berada di posisi kedua setelah pemimpin pasar Zynga dengan hanya lima game dan 35 juta pengguna aktif. Dengan pertumbuhan pengguna aktif sebesar 300 persen selama dua belas bulan terakhir, Wooga juga merupakan perusahaan game sosial dengan pertumbuhan tercepat di dunia. Wooga kini memiliki 90 karyawan dari 21 negara di Berlin.

Wooga – kependekan dari “World of Gaming” – terkenal dengan game Facebook. Tim ini telah menciptakan beberapa permainan sosial terpopuler di dunia, seperti Monster World, Diamond Dash, Brain Buddies, Happy Hospital, dan Bubble Island. Baru pada akhir Mei pembuat game sosial ini menerima $24 juta dari investor baru Highland Capital (www.hcp.com) dan Modal Tenaya (www.balderton.com). Investor yang ada Balderton Capital (www.balderton.com) dan Usaha Holtzbrinck (www.holtzbrinck-ventures.com) juga berpartisipasi dalam putaran pembiayaan. Jumlah setara dengan sekitar 16,7 juta euro dimaksudkan untuk mempromosikan produksi game sosial generasi baru. Peralihan ke dunia seluler bisa menjadi langkah pertama yang menentukan, karena kesuksesan Wooga sejauh ini hanya bergantung pada Facebook. Namun Wooga perlu terus berkembang jika perusahaan ingin memenuhi pengumumannya dan menjadi pengembang game terbesar di dunia pada tahun 2020.

Saingannya, EA, mengumumkan pengambilalihan pembuat game online Popcap minggu lalu. Setelah pembelian selesai, kedua penyedia bersama-sama akan memiliki hampir 50 juta pengguna aktif bulanan. Persaingan Zynga bahkan memiliki lebih dari 230 juta pemain aktif setiap bulannya.

situs judi bola online