“Godfall” beraksi di Playstation 5.
Munechika Nishida, Business Insider Jepang

Meskipun PS5 akan dirilis pada bulan November, sejauh ini hanya sekelompok kecil jurnalis dan blogger terpilih yang dapat menguji konsol tersebut.

Munechika Nishida, reporter dari Business Insider Jepang, hadir di sana dan melaporkan secara langsung apakah Playstation 5 memenuhi janji Sony.

Nishida dapat merasakan konsol itu sendiri, waktu muat dan volumenya, dan mencoba game seperti Astro’s Playroom dan Godfall.

Konsol Playstation Sony generasi terbaru akan segera hadir: Pada tanggal 12 November PS5 akan dirilis di Jepang, Amerika Serikat, dan banyak negara lainnya, dan pada tanggal 19 November juga akan dirilis di sini.

Karena virus corona, banyak acara promosi Playstation 5 telah dibatalkan. Oleh karena itu, hanya segelintir jurnalis dan blogger di seluruh dunia yang berkesempatan untuk mencoba konsol tersebut secara langsung.

Kami adalah salah satunya – dan meskipun kami tidak dapat memeriksa sistem operasi dan antarmuka pengguna, kami dapat menguji dua game: “Astro’s Playroom” dan “Godfall”. Yang pertama disertakan di PS5, yang terakhir muncul bersamaan dengan konsol generasi berikutnya, tetapi harus dibeli dengan harga sekitar 70 euro. Kami juga bisa mendapatkan gambaran tentang teknologi, ukuran, dan tampilan PS5.

Munechika Nishida, Business Insider Jepang

Playstation 5 sangat besar

PS5 Sony bisa dibilang adalah konsol game terhebat sepanjang masa. Saat bermain, dengan cepat menjadi jelas bahwa ukurannya terutama disebabkan oleh pendinginan konsol.

Salah satu masalah terbesar dengan konsol semacam itu adalah timbulnya panas yang berlebihan, yang terkadang menyebabkan suara kipas menjadi sangat keras. Misalnya, PS4 berulang kali disamakan dengan turbin pesawat terbang karena didorong hingga batas kemampuan teknisnya, terutama di masa lalu.

Sebaliknya, Playstation 5 jauh lebih senyap saat bermain game. Hal ini juga ditunjukkan oleh video Sony yang baru-baru ini diterbitkan, yang menunjukkan bagaimana konsol dibongkar menjadi beberapa bagian: kipas pendingin dan unit pendingin menghabiskan sebagian besar ruang di dalam konsol besar. Dan ukurannya menentukan volume – karena semakin besar, semakin lambat kipas harus berputar untuk mencapai kinerja pendinginan yang sama.

Baca juga

Kipas besar, cangkang luar yang dapat dilepas, dan WiFi 6: Seperti inilah tampilan PS5 dari dalam

Konsol 4K dengan kemampuan 8K

Meskipun Playstation 4 merupakan konsol HD dengan kemampuan 4K, PS5 akan menjadi konsol 4K dengan kemampuan 8K. Dan meskipun tidak semua game langsung mendapatkan keuntungan dari resolusi yang lebih tinggi – baik 4K maupun 8K – peningkatan kinerja grafis terlihat jelas.

Chip grafis baru memungkinkan tampilan yang jauh lebih detail dibandingkan Playstation 4. Baik “Godfall” maupun “Astro’s Playroom” memiliki presentasi yang halus dan detail. Sungguh luar biasa betapa besar perbedaannya dibandingkan dengan Playstation 4.

Kelebihan lainnya: Bahkan dengan resolusi yang sama atau hanya sedikit ditingkatkan, kecepatan refreshnya sangat mengesankan dan menghasilkan gameplay yang lebih mulus dan lebih baik.

Baca juga

TV 8K sedang tren di CES – berikut 5 hal yang perlu Anda ketahui sebelum membeli

Waktu pemuatan PS5 luar biasa

Namun, kemajuan dalam grafis hanyalah salah satu peningkatan besar Playstation 5 dibandingkan Playstation 4. Dalam hal waktu pemuatan, Sony berjanji akan merevolusi dunia konsol game. PS5 seharusnya mampu memuat game hingga 100 kali lebih cepat dibandingkan PS4.

Hal ini berkat memori SSD yang dikembangkan secara khusus yang terpasang pada motherboard, yang jauh lebih cepat dibandingkan hard drive konvensional.

Dalam pengujian langsung, pengumuman ini menjadi kenyataan – baik “Godfall” maupun “Astro’s Playroom” berjalan sangat cepat. Setiap kali karakter mati, karakter tersebut akan hidup kembali dan siap dimainkan dalam hitungan detik.

Pengontrol Dualsense baru mengubah pengalaman bermain game

Munechika Nishida, Business Insider Jepang

Perubahan besar lainnya adalah pengontrol baru untuk Playstation 5, Dualsense. Sekilas mungkin terlihat seperti pengontrol konvensional dari konsol lain – namun dalam game terasa sangat berbeda dari model Dualshock 4 sebelumnya.

Pengalaman bermain game baru ini terutama disebabkan oleh getaran tinggi dan performa suara dari pengontrol.

Meskipun getaran telah menjadi bagian integral dari pengontrol selama bertahun-tahun, Dualsense PS5 menyempurnakan teknologinya secara signifikan. Hal ini memungkinkannya melakukan berbagai jenis getaran yang lebih halus, menjadikan nuansa permainan lebih dekat dengan kenyataan.

Hal ini sangat mengesankan dalam game “Astro’s Playroom”. Getaran tersebut memungkinkan untuk melihat di permukaan mana – logam, plastik, es atau pasir – karakter tersebut bergerak.

“Godfall” juga memanfaatkan teknologi ini. Dalam permainan, misalnya, jika Anda memegang perisai di tangan kiri dan menggunakannya untuk memblokir serangan, getaran tajam akan muncul di tangan kiri Anda – tangan kanan Anda tidak merasakannya. Sebaliknya, getaran yang disebabkan oleh serangan pedang terasa sangat berbeda.

Tombol bahu bereaksi berbeda

Apakah Anda menggunakan tombol R2 untuk menembakkan pistol, mempercepat kendaraan, atau melempar granat tidak membuat banyak perbedaan pada nuansa Dualshock 4 di Playstation 4. Meskipun kecepatan dapat diatur oleh seberapa keras Anda menekan tombol bahu, hal ini tidak berarti hambatan yang lebih besar atau lebih kecil.

Dualsense Playstation 5 ingin mengubah hal itu. Dalam game “Harry Potter” yang akan datang, menerbangkan bulu di udara dengan tongkat terasa sangat berbeda dibandingkan mempercepat Lamborghini keluar dari tikungan dengan kecepatan 200 kilometer per jam. Tombol bahu memiliki kontrol resistensi yang membuatnya lebih mudah atau sulit untuk ditekan.

Dalam adegan di “Astro’s Playroom”, orientasi pengontrol menentukan arah pergerakan karakter melalui labirin bulu raksasa. Semakin keras Anda menekan pegas ini, semakin jauh pegas tersebut akan mendorong Anda ke atas. Dan tergantung pada tekanannya, tombol bahu kemudian kembali ke posisi semula. Ini adalah pengalaman haptik yang sangat baru dan menarik.

Playstation 5 termasuk pengontrolnya adalah konsol modern

Judul peluncuran PS5 "Ruang bermain Astro".

Peluncuran PS5 bertajuk “Astro’s Playroom”.
Sony

Playstation 5 tidak akan mengubah permainan seperti yang dilakukan Wii pada masanya. Pengalaman dasar bermain game tetap ada: Anda duduk di sofa, menonton televisi, dan memegang pengontrol di tangan Anda.

Namun pengontrol baru, tampilan yang lebih baik dan mulus serta waktu pemuatan yang sangat singkat dapat sepenuhnya memperbarui pengalaman bermain game.

Meskipun ada yang berargumen bahwa Anda tidak memerlukan konsol seperti PS5 untuk memainkan game terbaru dengan grafis terbaik, namun PC saja sudah cukup, namun perbandingan tersebut memiliki kelemahan. PC gaming saat ini jauh lebih mahal dibandingkan PS5 dan pengalaman bermain game kurang inovatif – terutama berkat pengontrol inovatif dari konsol baru Sony.

Artikel ini diterjemahkan dari bahasa Jepang oleh Paol Hergert. Anda sedang membaca aslinya Di Sini.

Keluaran SGP