Perusahaan game sosial yang berbasis di Berlin, Wooga, saat ini memiliki sekitar 50 juta pengguna aktif bulanan. Peralihan ke perangkat seluler berlangsung sangat cepat.

Wooga: 50 juta pengguna aktif bulanan

Perusahaan game yang berbasis di Berlin, Wooga (www.wooga.com) membuat namanya terkenal, lalu musim panas lalu perusahaan mengumumkan peningkatan fokusnya pada segmen seluler. Sekitar 15 bulan setelah Wooga merilis game pertama untuk iPad dan iPhone, Diamond Dash, game seluler tersebut kini menghasilkan setengah dari penjualannya. Bos Wooga Jens Begemann mengatakan perusahaannya secara umum telah memperoleh keuntungan dalam beberapa bulan terakhir – meskipun dia tidak memberikan angka spesifik untuk tahun keuangan terakhir.

Yang terakhir ini dihasilkan oleh penjualan barang-barang interaktif: pemain Monster World, misalnya, telah membeli lebih dari 100 juta tongkat digital sejauh ini – menjadikan Wooga sebagai pabrik tongkat sihir terbesar di dunia, seperti yang sering dilontarkan Begemann. Wooga saat ini memiliki hampir 50 juta pengguna aktif bulanan (MAU) — 70 persen di antaranya perempuan — yang sedikit di atas ukuran layanan analitik seperti MetricsMonk (www.metricmonk.com) atau data aplikasi (www.appdata.com) terletak.

Sebagai perbandingan: Ini berarti bahwa perusahaan yang berbasis di Berlin ini tertinggal jauh dari penyedia Zynga di AS, yang, dengan fokus Facebook yang kuat dan penyedia yang lebih kecil dengan fokus seluler yang jelas, baru-baru ini berjuang menghadapi kerugian dan memberhentikan karyawan, dengan sekitar 275 juta MAU , atau King .com dengan lebih dari 90 juta MAU. Menurut statistik, Wooga, yang saat ini mempekerjakan sekitar 280 orang, jelas berada di depan Peak Games – pemasok Turki, yang berspesialisasi dalam permainan untuk kawasan Timur Tengah, pada pertengahan tahun 2012. meraih peringkat ketiga.

Game baru, platform baru, karyawan baru

Dengan empat permainan baru dan tambahan lantai sewaan di Berlin Backfabrik, yang akan diisi dengan karyawan baru pada tahun berjalan – saat ini rata-rata dua orang per minggu – tujuannya adalah untuk mendapatkan 32 juta dolar AS dari Holtzbrinck untuk meningkatkan usaha antara lain (www.holtzbrinck-ventures.com), Ibukota Balderton (www.balderton.com) atau Mitra Modal Dataran Tinggi (www.hcp.com) didanai Wooga kini terus berkembang: Dengan permainan strategi Kingsbridge, Wooga menerbitkan judul pertama yang ditujukan terutama untuk pemain berpengalaman. Game ini dimaksudkan untuk memberikan pengalaman bermain game yang mendalam, namun tetap mudah dipahami.

Sementara itu, Pearl’s Peril adalah game “objek tersembunyi” yang didasarkan pada narasi TV, terutama melalui plot berkelanjutan dan episode baru yang dirilis setiap minggunya, dan oleh karena itu dimaksudkan untuk menarik pengguna secara lebih intensif. Game Monster World juga dihadirkan dalam versi mobile untuk iPad dan iPhone. Strategi seluler perusahaan game tersebut kini telah berkembang sedemikian rupa sehingga Pocket Village, game pertama perusahaan Berlin, telah ditawarkan secara eksklusif untuk platform seluler.

Selain itu, platform lebih lanjut harus dikembangkan: Diamond Dash yang sukses secara global akan dirilis untuk Kindle Fire Amazon pada bulan Maret. Ada juga rencana untuk melemahkan fokus sebelumnya pada iOS dan menerbitkan game yang semakin sukses untuk ponsel pintar dan tablet Android. Hal yang rumit: Tergantung pada format perangkat dan rasio aspek, konsep pengoperasian yang berbeda muncul untuk ponsel cerdas, mini-tablet, atau tablet – dan karenanya alur permainannya berbeda. Pembuat game terutama menonjol pada permukaan sentuh Namun, untuk mendapatkan kesenangan. Apakah Wooga dapat menghadirkan berbagai platform dan pemasaran terkait dengan rapi di bawah satu topi (ajaib)?

Gambar: Wooga

login sbobet