Flaregames ingin merevolusi pasar game dengan game realitas seluler
Dia telah membantu membuka divisi perusahaan yang kini telah menjadi pasar bernilai miliaran dolar, dan sekarang dia ingin memulai lagi dengan topik inovatif: Klaas Kersting, pendiri penyedia game online Gameforge, aktif kembali di segmen game dan telah dalam beberapa bulan terakhir mengembangkan perusahaan “mobile reality gaming” bernama Flare Games. Bisakah sang ahli game mengulangi kesuksesannya?
Flaregames pada dasarnya merupakan terobosan baru
Sejak April, Klaas Kersting diam-diam bekerja dengan tim yang terdiri dari salah satu pendiri berpengalaman pada game pertama perusahaan game barunya Flaregames (www.flaregames.com). Tim yang bermarkas di Karlsruhe ini ingin menjadi pengembang dan penerbit game realitas seluler terkemuka – sebuah kategori yang hingga saat ini praktis belum ada.
Flare Games ingin menghadirkan game pertamanya di Gamescom pada pertengahan Agustus mendatang. Hingga saat itu tiba, 16 karyawan akan mengerjakan proyek ambisius: “Visi Flaregames adalah pengembangan game realitas seluler luar biasa yang menggabungkan dunia nyata dan virtual dalam pengalaman permainan unik “Gabung Bersama,” jelas Klaas Kersting, CEO, dan menjelaskan konsep Flaregames. “Permainan kami lebih dari sekedar” login “sederhana dan terintegrasi dengan menyenangkan ke dalam rutinitas harian para pemain kami.”
Judul pertama perusahaan ini telah dikembangkan sejak April tahun ini dan teknologi seluler seperti augmented reality, penentuan posisi GPS, dan integrasi data lingkungan nyata akan menjadi elemen sentral dari game Flaregames pertama. Tim tersebut mengembangkan sendiri teknologi yang diperlukan – sejauh ini Klaas Kersting sendiri adalah satu-satunya donor. Dan juga harus ada banyak interaksi dengan dunia nyata, ungkap Kersting kepada Gründerszene. Awalnya, Flaregames kemungkinan akan fokus pada versi iPhone dan iPad; adaptasi untuk Android hanya akan mengikuti langkah berikutnya.
Tim yang sangat berpengalaman berada di belakang Flaregames
Pembuat Gameforge sedang mencari pendukung berpengalaman untuk proyeknya: Direktur Kreatif Andreas Suika sebelumnya adalah desainer game utama di Blue Byte (“seri The Settlers”, “Anno”), sementara Georg Broxtermann, yang bekerja sebagai Direktur Pengembangan Bisnis di Flaregames, , siapkan bagian permainan ProSiebenSat.1 pada tahun 2005. Klaas Kersting melakukannya sendiri dengan perusahaan gamenya Gameforge (www.gameforge.de), yang ia ubah menjadi pemain global dengan lebih dari 400 karyawan dalam waktu lima tahun dan omset tahunan lebih dari 100 juta euro, yang konon telah memberikan penilaian miliaran dolar bagi perusahaan tersebut.
Namun seperti kita ketahui, pengalaman saja tidak selalu cukup. Flaregames menjelajah ke pasar yang benar-benar baru yang fungsinya dalam bentuk ini belum mapan dan apakah prinsip permainan akan mengikat pengguna dan bekerja dalam jangka panjang masih belum jelas. Flaregames ingin menghasilkan uang melalui penjualan item, artinya pengguna tidak membayar harga tetap yang tinggi untuk game itu sendiri, melainkan dapat membeli item individual dalam game dengan sedikit uang – prinsip yang juga digunakan di Gameforge dan Bigpoint (www.bigpoint.net) bekerja dengan sangat baik.
Jadi ada beberapa harapan untuk pakar game Kersting dan bagaimana pendekatan baru ini akan diterima oleh pengguna mungkin akan menjadi pertanyaan yang paling menarik. Flaregames pasti yakin dengan dirinya sendiri dan ingin menghadapi game berikutnya dalam waktu dekat.