Konsol game Android Ouya seharga $99 mendapat $8,6 juta di Kickstarter, mengalahkan Microsoft, Nintendo, dan Sony.
Ouya: Banyak tenaga seharga $99
Pasar konsol video game telah didominasi oleh tiga nama besar selama bertahun-tahun: Microsoft XBox 360, Nintendo Wii, dan Sony PlayStation 3 berbagi ruang keluarga di seluruh dunia. Untuk mematahkan dominasi ini, tim di sekitar Ouya tidak beralih ke investor besar, melainkan kepada para pemainnya sendiri dan mengumpulkan perubahan yang diperlukan untuk membuat konsol Android melalui platform crowdfunding Kickstarter.com. Dengan cukup sukses: target awal sebesar $950.000 akhirnya berhasil dikumpulkan sekitar $8,6 juta bersama. Bisakah Ouya memenuhi tujuan ambisiusnya?
Konsolnya, berbentuk kubus dengan panjang sisi sekitar 5,5 sentimeter (seukuran “Kubus Rubik”), berisi chip quad-core Nvidia Tegra 3, RAM 1 gigabita, dan memori flash 8 gigabita. Wi-Fi dan Bluetooth LE 4.0 tersedia untuk konektivitas nirkabel. Ada juga Ethernet LAN, USB 2.0 dan port HDMI dengan dukungan 1080p langsung di perangkat. Komponen bawaannya setara dengan smartphone dan tablet kelas atas biasa dan dengan mudah memberikan daya yang diperlukan untuk menampilkan game terkini atau konten multimedia dengan lancar dan dalam 720p atau 1080p.
Omong-omong, Ouya seharusnya menjadi perangkat pertama yang gamepadnya lebih besar dari konsol itu sendiri. Dimensi dan tata letak pengontrol didasarkan pada standar umum, dan secara visual ada kesamaan dengan gamepad Xbox 360. Selain dua stik analog, pad digital, delapan tombol aksi, dan satu tombol sistem, game Ouya juga memiliki touchpad. Versi standar perangkat, termasuk gamepad, berharga $99. Harga individual untuk pengontrol tambahan (hingga empat pengontrol dapat dihubungkan secara nirkabel) belum diketahui.
Dukungan online dan permainan gratis
Ouya tidak hanya ingin menghadirkan game Android yang sudah ada seperti Dead Trigger, Shadowrun, Minecraft atau Canabalt ke TV, tetapi juga ingin menarik pemain dengan judul eksklusif menarik atau game yang diadaptasi khusus untuk konsol tersebut. Salah satu game yang menjanjikan ini adalah Offensive Combat first-person shooter yang lucu, yang berasal dari mantan pengembang seri Guitar Hero dan Call of Duty. Shadowrun Online dan game zombie Human Element juga akan hadir untuk Ouya, dan penerbit terkenal seperti Namco Bandai dan Square Enix telah mengumumkan dukungan mereka.
Yang paling menarik adalah kerja sama dengan layanan streaming game Onlive, yang memungkinkan Anda memainkan game PC kelas atas terkini melalui streaming video. Bagaimana tawaran ini akan sampai kepada kita di Eropa masih belum jelas, dan Onlive baru-baru ini berada di ambang penutupan.
Game-game itu sendiri dapat ditemukan di toko online digital mereka sendiri, yang terpisah dari Google Play Store dan bertujuan untuk bersaing dengan pasar game yang sudah mapan seperti PlayStation Network, XBox Live Arcade, Wii Ware, dan Steam. Mirip dengan kompetisi, akan ada daftar teman, sistem obrolan, dan mungkin sesuatu seperti pencapaian – yaitu medali virtual untuk pencapaian terkait game. Masih belum mungkin untuk memperkirakan seberapa baik atau buruk kinerja fitur-fitur ini dibandingkan dengan platform yang disebutkan.
Tampilan dan struktur menu Ouya mengingatkan pada dashboard Xbox 360, yang mungkin merupakan solusi optimal untuk konsol game yang dioperasikan melalui gamepad. Seperti telah disebutkan, Android versi 4.0 (Ice Cream Sandwich) membentuk kerangka perangkat lunak dan Ouya tidak hanya dipasarkan sebagai konsol game seharga $100, tetapi juga sebagai pemutar media jaringan seharga $100. Selain bermain game, perangkat juga harus mengaktifkan streaming audio dan video – di AS harus ada kerja sama dengan layanan TV atau streaming online dan solusi perangkat lunak pusat media seperti XBMC atau Plex didukung sepenuhnya.
Ramah penghobi dan pengembang
Tujuan pembuat Ouya adalah membuat konsol Android sangat terbuka. Hal ini terlihat dari tampilan perangkat kerasnya yang dangkal, karena tidak seperti Microsoft, Nintendo atau Sony, baik konsol maupun gamepad dapat dibuka dengan obeng konvensional. Oleh karena itu, modifikasi, peretasan, atau modifikasi lain pada perangkat keras dan perangkat lunak sangat diperlukan. Produsen Ouya, misalnya, menjelaskan sebelumnya bahwa rooting konsol tidak membatalkan garansi – sangat terpuji!
Hambatan masuk bagi pengembang game juga sangat rendah: Meskipun perangkat pengembang – yaitu konsol khusus yang disesuaikan dengan kebutuhan pengembang – sangat mahal di Microsoft, Nintendo, dan Sony dan proses dari pengembangan hingga publikasi bisa sangat rumit, Ouya menawarkan kepada semua orang – baik pemula atau studio pengembangan terkenal di dunia – Android SDK (Software Development Kit) yang gratis dan dapat disesuaikan secara khusus.
Juga tidak ada biaya lisensi di muka, yang sangat bermanfaat bagi studio pengembangan kecil. Namun, game harus dipasarkan sesuai dengan prinsip free-to-play. Dengan kata lain: mengunduh versi dasarnya gratis, namun pengembang dapat mengenakan biaya untuk pembelian dalam aplikasi (dan harus memberikan 30 persennya kepada Ouya). Jumlah ini sesuai dengan jumlah yang dikenakan Google kepada pengembang Android dan jauh lebih rendah dibandingkan biaya yang dikenakan oleh produsen konsol mapan.
Kesimpulan: Ouya konsol game yang serius?
Jurnalis, blogger, dan pengamat industri menyukai Ouya dan berkontribusi terhadap kesuksesan besarnya di Kickstarter. Namun apakah delapan juta dolar AS dan beberapa ide serta kolaborasi ambisius cukup untuk memposisikan dirinya sebagai konsol video game yang serius? Seseorang mungkin tetap bersemangat dan skeptis, karena ini bukan pertama kalinya sebuah konsol gagal karena kurangnya penerimaan dari para gamer dan pengembang.
Setidaknya perangkat keras, antarmuka pengguna, dan gamepad memberikan kesan yang sangat baik. Namun, desain ramah root dan hack bisa berakibat fatal karena membuka pintu bagi pembajak dan penipu serta dapat menghalangi pengembang dan pemain (online). Tidak mengherankan jika judul permainan gratis dengan pembelian dalam aplikasi lebih disukai sejak awal – tetapi prinsip ini juga dapat dilanggar dan bukannya tanpa kontroversi di kalangan pelanggan. Tidak ada cahaya yang akan muncul dalam kegelapan paling cepat pada bulan April 2013, karena ini adalah target awal penjualan Ouya.