Untuk pertama kalinya, kecerdasan buatan dikembangkan yang bahkan mengalahkan juara Go Eropa Fan Hui dalam lima dari lima pertandingan. Butuh waktu lama untuk memasukkan 30 juta gerakan untuk mengajarkan komputer memprediksi seakurat mungkin apa yang akan dilakukan lawan manusia selanjutnya.
Pemikir cerdas di baliknya adalah pengembang London Demis Hassabis, yang lahir pada tahun 1976. Putra seorang wanita Tionghoa dan seorang pria Yunani, yang keduanya tidak ada hubungannya dengan teknologi, terbangun di pinggiran kota London.
Saat remaja, dia memprogram permainan komputer
Dia ternyata menjadi seorang jenius sejati sejak dini. Pada usia 16 tahun, ia memperoleh sertifikat kelulusan sekolah yang luar biasa dan memulai karirnya sebagai pemrogram permainan komputer. Setahun kemudian, pada usia 17 tahun, dia bertanggung jawab atas proyeknya sendiri, simulator taman hiburan “Taman Hiburan”. Game ini memenangkan “Golden Joystick Award” sebagai video game terbaik dan terjual beberapa juta kopi. Hal ini dianggap sebagai landasan dalam seluruh bidang permainan manajemen. Hassabis meninggalkan perusahaan untuk belajar untuk mendapatkan gelar di bidang ilmu komputer di Cambridge, juga dengan nilai tertinggi.
https://www.youtube.com/watch?v=NtB-cQooZzI
Dari pemain catur hingga pemula
Dia mencari keseimbangan dalam karir akademisnya dengan bermain catur. Antusiasme terhadap hal itu muncul di masa mudanya; pada usia 13 dia adalah salah satu pemain muda terbaik — di seluruh dunia. Pada usia 23, dia memenangkan Brain Games tahunan di London.
Dua tahun setelah menerima gelar doktornya, Hassabis mendirikan perusahaan bersama rekan mahasiswanya Shane Legg dan Kejatuhan Oxford Mustafa Suleyman diinisiasi Teknologi DeepMind. Bersama-sama mereka mengandalkan Perkembangan kecerdasan buatan. Dan dengan sukses.
Hanya tiga tahun setelah didirikan, Google membeli perusahaan tersebut. Raksasa mesin pencari tersebut dilaporkan memberikan dana sekitar 500 juta dolar (465 juta euro), tulis layanan industri tersebut, antara lain. “Informasi”. Facebook yang diyakini juga tertarik dengan perusahaan misterius itu justru dirugikan.
Apa yang diinginkan Google dengan DeepMind?
Di satu sisi, ini tentang menangani sejumlah besar data yang dikumpulkan Google setiap hari. Selain itu, Google pada akhirnya ingin memberikan komputer kesempatan untuk berkomunikasi dengan orang-orang tanpa suara atau keyboard: cukup dengan memahami dan menganalisis permintaan pencarian yang dimasukkan.
PS Siapapun yang menganggap DeepMind sebagai Lamar magang inginkan, punya kartu buruk. Situs tersebut mengatakan mereka tidak lagi menerima lamaran untuk tahun 2016…