Penyedia hosting menyelesaikan kolaborasi yang sukses dengan Aeria Games

Mata uang virtual beredar secara online. Facebook memilikinya, banyak penyedia game seperti Crowdpark (www.crowdpark.de) atau Bertemu (www.smeet.com) bekerja dengan aset digital. Apakah transaksi mata uang virtual menjadi populer saat ini? Startup baru di Berlin, Hitfox, penyedia penawaran untuk game, tampaknya sedang mengikuti tren mata uang virtual saat ini. Dalam sebuah wawancara dengan Gründerszene, pendiri Jan Beckers menegaskan bahwa dia ingin fokus pada transaksi game dengan mata uang virtual di masa depan. Menurut perusahaan, kampanye awal dengan mata uang virtual telah membawa kesuksesan yang signifikan pada platform tersebut. Adegan startup melihat lebih dekat latar belakangnya.

Dengan mata uang game untuk meningkatkan penjualan timbal balik

Platform penyedia penawaran permainan Hitfox ditujukan untuk pasar pertumbuhan mata uang virtual dengan transaksi melalui mata uang virtual. Sebagai bagian dari kampanye selama seminggu, pengguna platform penerbit Free2Play Aeria Games (www.aeriagames.com) Diskon toko 50 hingga 66 persen. Transaksi tersebut terdiri dari penjualan tiga bundel mata uang virtual yang berbeda, menghasilkan total penghematan harga hingga 20 euro. Dengan mata uang yang dibeli, pengguna dapat menikmati seluruh rangkaian game Free2Play di Aeria Games, termasuk game seperti Shaiya, Grand Fantasia, dan Wolf Team. Transaksi berikutnya dengan mata uang virtual sudah direncanakan.

Menurut perusahaan, Aeria Games meraih peningkatan penjualan lebih dari 50 persen melalui perjanjian kerja sama dengan Hitfox pada awal November lalu. “Dari pengguna yang menggunakan kupon Hitfox, sekitar 25 persen belum pernah membeli mata uang virtual dari kami sebelumnya,” kata Pascal Zuta, CEO Aeria Games Europe. Aeria Games didirikan di Silicon Valley pada tahun 2006 dan juga telah diwakili di Berlin sejak tahun 2008 dengan Aeria Games Europe GmbH. 110 karyawan bekerja di lokasi penyedia game unduhan gratis di Eropa, yang, antara lain, menjaga 25 juta komunitas anggota yang kuat.

Bagi Hitfox, ini adalah transaksi besar pertama terkait mata uang virtual. “Perjanjian dengan Aeria Games secara mengesankan menunjukkan bahwa kami tidak hanya dapat menemukan pelanggan baru untuk game Free2Play, namun juga membantu penerbit memonetisasi basis pelanggan mereka yang sudah ada melalui diferensiasi harga yang dibatasi waktu,” kata Jan Beckers, CEO Hitfox.

Hitfox masih dalam tahap awal

Hitfox didirikan musim panas ini oleh Jan Beckers, Tim Koschella, Ruben Haas, Hanno Fichtner dan Team Europe (www.teameurope.net, juga terlibat dalam dunia startup). Seluruh tim pendiri terdiri dari para pendiri startup berpengalaman. Daftar investor yang terlibat di perusahaan dengan nilai pertengahan tujuh digit ini juga panjang, termasuk Holtzbrinck Ventures (www.holtzbrinck-ventures.com), Usaha Hasso Plattner (www.hp-ventures.com) dan Usaha Layang-layang (www.kiteventures.com).

Startup yang berbasis di Berlin ini saat ini mempekerjakan 25 orang dan telah menjalin kemitraan dengan penerbit besar seperti Ubisoft (www.ubi.com), Travian (www.travian.de) dan Katak (www.frogster.de) hilang. Menurut informasinya sendiri, perusahaan mencapai pertumbuhan pengguna empat digit per hari. Ada masalah dengan transaksi individu seperti “Battlefield” karena tingginya permintaan yang tidak terduga. Hal ini telah menyebabkan kemacetan pengiriman dan penundaan tanggal rilis.

Hasil kerjasama HitFox dan Aeria Games

Hitfox melayani pasar yang sedang berkembang dengan kesepakatan permainan dan penjualan mata uang virtual. Dalam sebuah wawancara dengan Gründerszene, CEO Beckers yakin bahwa pasar barang virtual akan tumbuh secara global dengan tingkat persentase dua digit yang tinggi dan tingkat pertumbuhan tersebut dapat meningkat dalam beberapa tahun ke depan. Kebutuhan akan mata uang virtual pun semakin meningkat. Hitfox berencana untuk terus menawarkan transaksi mata uang virtual di masa depan. Setelah kolaborasi, Hitfox menjual kupon mata uang virtual di Aeria Games dan ingin segera memperluas keterlibatannya. Menurut Beckers, pengembangan dan penjualan mata uang virtualnya sendiri bukanlah hal yang menarik – namun permulaannya masih jauh dari sana.

Selanjutnya, Hitfox ingin fokus pada internasionalisasi: Dengan kantor penjualan Hitfox di San Francisco, yang telah berdiri selama beberapa minggu, internasionalisasi model tahun 2012 harus diperluas lebih lanjut. Hitfox telah mulai mengakuisisi pengguna untuk penerbit Free2Play di seluruh Eropa dan Amerika melalui kampanye pemasaran kinerja.

SGP hari Ini