Apa selanjutnya untuk game browser Fliplife?
Berapa yang dibayar KaiserGames untuk Fliplife?
Pada akhir tahun 2009, Ibrahim Evsan, Thomas Bachem dan Tobias Hartmann mendirikan game browser Fliplife dan telah menarik investor seperti Mountain Super Angel, High-Tech Gründerfonds (HTGF, www.htgf.de), Rapidshare atau KaiserGames sebagai investor. KaiserGames kini mengambil alih, yang antara lain bertanggung jawab atas platform game SpielAffe.de (www.spielaffe.de) bertanggung jawab penuh atas Fliplife dan menunjuk pada area bisnis pelengkap sebagai alasan pengambilalihan: “Kami telah menawarkan Fliplife di portal kami sejak peluncurannya dan menyadari potensinya sejak awal. “Akuisisi ini merupakan langkah logis berikutnya bagi kami,” kata direktur pelaksana KaiserGames, Ilker Aydin, menjelaskan latar belakang kesepakatan tersebut.
Berapa banyak uang yang ditransfer KaiserGames untuk hal ini tidak jelas, namun Tobias Hartmann, pendiri Fliplife, juga merasa puas: “Fliplife kini telah mencapai tahap di mana pertumbuhan yang kuat adalah hal yang paling penting. Bersama Kaisergames, perusahaan kelas berat di kancah game internasional, kami telah menemukan mitra yang ideal. Kami sangat senang kisah Fliplife terus ditulis oleh tim persahabatan ini.”
Apa yang membuat Fliplife menarik bagi KaiserGames
Budaya perusahaan yang diciptakan oleh Ibrahim Evsan, Thomas Bachem dan Tobias Hartmann di sekitar Fliplife dan induk perusahaan United Prototype (www.unitedprototype.com) tentu saja dapat dianggap sebagai hal baru bagi Jerman. Di kantor yang berlokasi sangat sentral, ketiganya mengumpulkan komunitas khusus Mac dalam suasana penuh gaya di mana segala sesuatunya diberi merek United Prototype – mulai dari keset hingga minuman energi. Perusahaan yang berbasis di Cologne ini mampu mengumpulkan banyak programmer dan desainer di sekitar mereka dan mengimplementasikan permainan mereka dengan cara yang sangat kontemporer dengan HTML5 dan koneksi jaringan sosial yang luas.
Namun, Fliplife hanya meyakinkan sebagian dari segi konten berkomentar Startup Jerman juga sangat keras dalam menjual Fliplife: “Para pendiri mendeskripsikan game mereka sebagai ‘simulasi kehidupan online yang gratis untuk dimainkan’, lidah jahat lainnya menyebutnya sebagai game paling membosankan di dunia, dan tentu saja itu salah satunya.” saat ini Risiko bertaruh hanya pada satu permainan, penyedia seperti Wooga (www.wooga.com) memproduksi permainan sosial mereka di jalur perakitan dan membangun tim mereka sendiri untuk setiap permainan.
Bagi KaiserGames, pengambilalihan Fliplife kemungkinan besar akan menarik terutama sebagai akuisisi bakat, meskipun pendiri Thomas Bachem mengatakan kepada Gründerszene bahwa tim Fliplife senang dengan keluarnya mereka. Pemrogram dan desainer yang baik juga kekurangan pasokan di Cologne dan oleh karena itu menarik bagi perusahaan game seperti KaiserGames. KaiserGames telah mendukung Fliplife sebagai investor sejak tahun lalu dan tim pendiri memiliki persahabatan pribadi yang baik. Selain faktor personel, fokus Fliplife pada koneksi ke media sosial kemungkinan akan menjadi faktor yang menarik bagi KaiserGames, karena game sosial (game yang dimainkan melalui jejaring sosial) memiliki keunggulan dibandingkan game browser (game yang dimainkan di browser). di situs web terpisah.
Apa langkah selanjutnya bagi para pendiri Fliplife?
Setelah penjualan Sevenload, pengambilalihan Fliplife merupakan jalan keluar perusahaan yang kedua, setidaknya bagi Ibrahim Evsan dan Thomas Bachem. Kedua pendiri ini memiliki koneksi yang baik di kancah internet Köln dan sangat aktif dalam usaha startup mereka – namun jalan keluar yang kuat dan meyakinkan masih jauh dari harapan. Tim yayasan belum mau membeberkan apakah hal tersebut akan terjadi pada yayasan selanjutnya, apalagi masih banyak yang harus dilakukan setelah proyek Fliplife diserahterimakan.
Para pendiri mungkin tidak akan bosan: Meskipun Ibrahim Evsan sangat diminati sebagai pakar media sosial, terutama di sektor korporasi, Thomas Bachem dilaporkan sedang mengerjakan berbagai proyek, beberapa di antaranya bersifat infrastruktur. Jadi masih harus dilihat apakah masyarakat Köln akan segera mendirikan perusahaan baru atau berpisah.