Setelah Bigpoint memberhentikan sejumlah besar karyawannya, Zynga kini melakukan hal yang sama: sekitar lima persen dari 3.200 karyawannya telah diberhentikan.

Zynga: Lima persen karyawan diberhentikan

Industri perjudian saat ini sedang terpukul keras oleh pertempuran tersebut. Setelah Bigpoint, yang didirikan oleh Heiko Hubertz, harus memberhentikan 120 dari 800 karyawannya, kelas berat Zynga (www.zynga.com) menurut: “Sekitar lima persen” dari 3.200 karyawan di penyedia game Facebook baru saja dipulangkan. Gelombang PHK ini merupakan bagian dari rencana pemotongan biaya yang juga mencakup penghematan pada hosting data, periklanan, dan penyedia layanan eksternal, kata Mark Pincus, kepala eksekutif perusahaan game AS. diumumkan di blognya.

Studio Zynga di Boston akan segera ditutup, dan lokasi di Jepang dan Inggris juga akan ditutup. Sementara itu, sejumlah besar karyawan di kantor Austin, Texas diberhentikan. Keempat kantor tersebut hadir di Zynga dalam beberapa tahun terakhir melalui akuisisi penyedia game yang lebih kecil. Jika Anda percaya rumor tersebut, mereka yang terkena dampak memiliki waktu dua jam untuk mengosongkan kantor mereka. Zynga saat ini mengoperasikan total 19 kantor di seluruh dunia.

Selain restrukturisasi, perusahaan menutup 13 game lama. Investasi pada judul The Ville juga akan berkurang secara signifikan; Sejalan dengan perselisihan hukum mengenai perjanjian dengan SimCity Social dari EA, game ini baru-baru ini hanya menarik 17,5 juta pemain setelah 51 juta pengguna bulanan pada bulan Agustus. Perkembangan ini juga secara kasar mencerminkan perkembangan harga saham Zynga itu sendiri: dari puncaknya sebesar US$15 pada bulan Maret tahun ini, saham tersebut telah anjlok menjadi lebih dari US$2 saat ini – CEO Pincus bahkan dikatakan melakukan upaya untuk menjual kembali perusahaannya kepada Zynga. ambil bursa saham.

Tren seluler berkeringat?

Pincus menjanjikan rincian lebih lanjut mengenai rencana restrukturisasi tersebut pada pekan mendatang. Fakta bahwa perkembangan penjualan penyedia game tersebut mengalami stagnasi dalam beberapa bulan terakhir dapat dilihat dengan jelas pada angka triwulanan Facebook yang baru saja dipublikasikan: Meskipun angka Zynga tahun lalu mewakili dua belas persen penjualan jejaring sosial tersebut, kini hanya tujuh persen. . Sebaliknya, jumlah pemain seluler secara umum tumbuh tiga kali lebih cepat dibandingkan pemain web.

Alasan penurunan ini kemungkinan besar terkait dengan semakin banyaknya penyedia layanan kecil seperti Playa Games (www.playa-games.com), mengesankan pasar dengan fokus seluler yang jelas, sering kali sejak awal. Dalam beberapa bulan terakhir, banyak penyedia layanan besar merasa kesulitan untuk menghasilkan pertumbuhan lebih lanjut – salah satunya karena web dan seluler terkadang berbeda secara signifikan dalam aspek-aspek penting seperti pemasaran.

Jadi nampaknya industri perjudian telah mencapai “batas” setelah pertumbuhan pesat beberapa bulan terakhir. Yang terpenting saat ini adalah melakukan transisi ke penggunaan seluler yang semakin meningkat. Beberapa penyedia, seperti pesaing Zynga, Wooga, telah mengumumkan bahwa mereka selanjutnya akan mengembangkan produknya terutama untuk ponsel pintar dan tablet – dan bukan hanya karena kesediaan membayar untuk perangkat tersebut jauh lebih besar.

Pembaruan: Pembelian kembali saham diumumkan

Untuk membuat investor senang, Zynga sekarang ingin membeli kembali sahamnya senilai 200 juta euro – mengingat situasi harga saat ini, ini setara dengan sepuluh persen dari seluruh sekuritas yang diterbitkan. Sementara itu, kolaborasi dengan penyedia permainan uang asli bwin, penyedia poker dan Inggris Permainan kasino. Dengan jumlah $317 juta, penjualan yang tercatat pada kuartal ketiga sedikit di atas ekspektasi yang baru-baru ini dikumpulkan Zynga, yaitu antara $300 juta dan $3,005 juta.

Mengomentari PHK tersebut, bos perusahaan Pincus mengatakan dalam panggilan pendapatan dengan pemegang saham bahwa mereka tidak menghasilkan cukup “panas” bagi para gamer dan mengabaikan inovasi dalam konten dan fitur game. Selain itu, Zynga belum mengkompensasi penurunan jumlah pengguna dengan game baru. Mereka terkejut dengan tingkat pertumbuhan di sektor seluler dan kini perlu melakukan hal yang sama.

demo slot pragmatic