Industri game sedang meningkat
Penyelenggara mengharapkan 550 peserta pameran, ruang pameran seluas 120,000 meter persegi, 4,700 jurnalis, dan lebih dari 250,000 pengunjung di Cologne Gamescom (www.gamescom.de). Pameran dagang game PC terbesar di Eropa menjadi contoh boomingnya industri game. Pertumbuhan pasar Jerman sudah tercermin dari jumlah peserta pameran. Trennya beralih dari game konsol murni ke game online. Game online dan browser mencapai angka pertumbuhan dua digit di Jerman pada paruh pertama tahun ini. Biarkan permainan dimulai!
Sepuluh persen lebih banyak peserta pameran di Gamescom
Gamescom awalnya membuka pintunya untuk pengunjung perdagangan di Cologne pada hari Rabu, dan juga terbuka untuk pengunjung dari Kamis hingga Minggu: 550 produsen akan memamerkan produk mereka selama lima hari tahun ini, yaitu sekitar sepuluh persen lebih banyak dibandingkan tahun lalu. Dan perpaduannya lebih berwarna: 16 persen lebih banyak peserta pameran berasal dari luar negeri tahun ini. Untuk pertama kalinya, program ini mencakup perusahaan-perusahaan dari Brasil, Kepulauan Virgin Britania Raya, Estonia, Norwegia, Meksiko, dan Vietnam. Pameran dagang PC memberikan wawasan mendalam mengenai perubahan dalam industri game: semakin banyak seluler, semakin banyak online, dan pertumbuhan signifikan.
“Gamescom 2011 dimulai dengan rangkaian permainan terkuat dalam sejarah pameran hiburan. Banyak film laris dari semua genre berada di blok awal. Khususnya game seluler, game online dan browser serta game gerak generasi berikutnya dan game 3D akan menjadi perbincangan hangat,” kata Olaf Wolters, Managing Director Federal Association of Interactive Entertainment Software (BIU).
Lebih dari 300 game, termasuk beberapa pemutaran perdana dunia, Eropa, dan Jerman, akan dipresentasikan di Gamescom. Mulailah dengan permainan olah raga, menyanyi dan gerak terkini melalui permainan serius, simulator dan permainan balap hingga aksi dan petualangan.
Lebih dari tujuh juta aplikasi game terjual di Jerman pada paruh pertama tahun ini
Perubahan generasi menjadi nyata: ponsel pintar dan PC tablet dengan cepat menjadi bintang game seluler dan portofolionya diperluas hingga mencakup banyak aplikasi game seluler baru. Pada paruh pertama tahun ini, lebih dari tujuh juta aplikasi game dibeli di Jerman, 13 persen lebih banyak dibandingkan paruh pertama tahun 2010.
Internet merevolusi industri game secara berkelanjutan. Tidak ada sektor hiburan lain yang menawarkan perjudian dan distribusi legal dengan tingkat pertumbuhan yang sebanding. Game online dan browser adalah bintang saat ini. Pada tahun 2011, BIU mengharapkan banyak IP baru dan implementasi online dari judul game dan film terkenal, yang akan semakin meningkatkan pasar. “Setelah banyak permainan kebugaran, tari, dan papan yang pertama kali muncul, kini kita dapat mengharapkan permainan yang akan memanfaatkan potensi perangkat input ini secara lebih besar untuk para gamer inti,” kata Wolters.
Game online dan browser dengan angka pertumbuhan dua digit
Pertumbuhan terbesar dalam industri game berasal dari game online dan browser. Pada tahun 2010, divisi ini mampu menunjukkan kurva pertumbuhan dua digit. Menurut proyeksi BIU saat ini, penjualan di segmen ini meningkat 15 persen menjadi 154 juta euro pada paruh pertama tahun ini.
“Saat ini sedang terjadi transformasi digital di industri komputer dan video game. Meskipun penjualan penyedia data game masih menjadi pilar terpenting dalam industri game di Jerman, model bisnis digital seperti pengunduhan, aplikasi game, langganan online, atau penjualan barang virtual sebagai bagian dari game online dan browser sangat kuat. Datang dan sekarang menyumbang sekitar 26 persen dari total penjualan. Kami berasumsi bahwa model bisnis online ini akan menjadi semakin penting di tahun-tahun mendatang dan akan melengkapi model penjualan klasik,” kata Wolters.
Banyak startup Jerman juga hadir di Gamescom di Cologne. Termasuk Wooga (www.wooga.com), BorgPay (www.sponsorpay.com), Katak (www.frogster.de) atau Hitfox (www.hitfox.com), tetapi juga raksasa industri Electronic Arts. Daftar semua peserta pameran tersedia melalui Halaman acara.
Gründerszene senang dengan sorotan pembaca Gamescom!