Barang virtual adalah barang yang hanya ada di dunia digital.
Barang virtual tidak ada di dunia nyata, tetapi hanya dibeli dan diperdagangkan secara digital – tetapi bisnis miliaran dolar kini telah berkembang di sekitarnya. Tapi apa sebenarnya yang dihabiskan banyak orang?
Barang virtual berbicara terutama di game online. Di sini mereka merujuk pada semua barang yang ada dalam permainan, tetapi itu tidak nyata. Karena Anda dapat meningkatkan pengalaman permainan pemain dengan barang -barang ini atau untuk menyesuaikan avatar pemain, barang -barang virtual adalah jenis monetisasi yang populer di game browser atau permainan peran online besar (MMORPG).
Barang virtual dan game online
Jadi pemain menghabiskan uang untuk mendapatkan aset virtual, sebagian besar langka atau berharga dan dengan demikian meningkatkan rasa permainan Anda, untuk individualisasi atau hanya menarik pengguna yang tidak dibayar. Kurang dari 5% dari semua pengguna menggunakan rata -rata akuisisi barang virtual khusus yang dibeli dan biasanya merupakan sumber pendapatan terbesar bagi operator game yang sesuai.
Tetapi tidak hanya di bidang game online, pengguna dapat memperoleh barang virtual, tetapi juga dalam kerangka jejaring sosial, seperti Facebook, pengguna dapat membeli ikon untuk uang sungguhan.
Contoh
Dalam permainan browser “Gangster Lord” Anda dapat membeli senapan mesin virtual untuk penjahat virtual Anda seharga € 0,99.
Video
Jens Begemann menjelaskan istilah ‘barang virtual’