Tangkapan Layar/YouTubeSemua orang memainkan Pokemon, dan setiap orang yang tidak memainkannya akan membicarakannya. Hal yang sama terjadi pada Gameboy 20 tahun yang lalu, dan hal yang sama terjadi pada ponsel pintar saat ini.

Pencipta monster saku kecil yang cerdik adalah Satoshi Tajiri Jepang (50).

penangkap serangga

Satoshi Tajiri lahir di Tokyo pada tahun 1965, putra seorang dealer mobil Nissan. Sebagai penyeimbang dari kehidupan kota yang penuh tekanan, Tajiri mengembangkan hobi yang tidak biasa saat masih kecil: mengoleksi serangga.

Semangatnya begitu kuat sehingga teman-teman Satoshi dengan penuh kasih sayang memanggilnya “Dr. “Beetle.” Dia sebenarnya ingin menjadi seorang entomologist (ilmuwan artropoda), namun tidak pernah menunjukkan minat untuk belajar atau mengajar.

Sematan MENTAH

Sindrom Asperger

Berbagai sumber menyatakan bahwa Satoshi Tajiri telah didiagnosis menderita sindrom Asperger, salah satu varian autisme. Tidak mengherankan mengingat obsesi Tajiri terhadap serangga dan video game selanjutnya. Dalam sebuah wawancara dengan “Waktu” dia berkata pada tahun 1999 bahwa dia akan tidur 12 jam dan kemudian bekerja 24 jam agar dia bisa fokus dengan baik. Karyawan Nintendo meneleponnya “ditarik Dan eksentrik“.

Mulailah dengan video game

Di masa mudanya, Tajiri memiliki ketertarikan khusus pada permainan slot “Penjajah Luar Angkasa“.

3381036206_3c0ecb4255_b

Adegan dari video game “Space Invaders” (dirilis tahun 1978)
Reinis Ivanovs/FlickrTajiri sangat bersemangat sehingga dia membuat gamenya sendiri. Dia mencoba dan memenangkan kompetisi awal dengan salah satu perkembangannya.

Nilai sekolahnya menurun karena hasrat ini, dan dia hampir tidak mendapatkan gelarnya. Ayahnya ingin memberinya pekerjaan tetap agar aman, tapi Tajiri menolak. Untuk meningkatkan nilainya dia mengambil kursus tata rias di sekolah.

Setelah lulus sekolah, alih-alih melanjutkan ke universitas, ia mengambil kursus dua tahun di bidang ilmu komputer.

Majalah Anda sendiri

majalah penggila gameKehidupan NintendoPada tahun 1981, pada usia 17 tahun, ia mendirikan majalah penggemar tentang permainan komputer. Dia membuat ilustrasinya sendiri. “Penggila Permainan”seluruhnya ditulis dengan tangan, tidak mempunyai peredaran yang besar, tetapi disebut ilustrator Ken Sugimori (50) mengetahui hal ini dan menghubungi Tajiri. Sugimori kemudian menggambar Pokémon pertama.

Dua burung, satu batu

Beberapa tahun kemudian, pada tahun 1990, Tajiri melihat dua anak laki-laki bermain Gameboy. Gameboy ini dihubungkan dengan kabel. Kolektor serangga yang bersemangat dan berjudi punya ide: dia ingin memberikan kesempatan kepada penduduk kota lain untuk mengumpulkan spesimen kecil, sama seperti dia mengumpulkan serangga. Itu sebabnya dia menciptakannya “Monster saku(Monster saku). Singkatan memberi nama permainan itu: “Pokemon“.

Sematan MENTAH

Ia membawa ide tersebut ke perusahaan video game Nintendo, yang pada awalnya tidak terlalu antusias. Namun Tajiri tak putus asa dan terus mengutak-atik permainannya. Sementara itu, majalahnya bangkrut. Selama masa sulit ini dia menerima dukungan keuangan dari keluarganya. Penggila bug tetap bertahan dan mampu membujuk Nintendo untuk mengembangkan game tersebut nanti. Pada saat yang sama, seri buku komik tentang dunia Pokemon diciptakan.

“Ash Ketchum“adalah Satoshi Tajiri

Tokoh utama dalam Pokemon adalah “Ash Ketchum“. Protagonis dan plot Pokemon didasarkan pada remaja Tajiri yang mengumpulkan serangga. Dalam bahasa Jepang aslinya, sosok itu juga dinamai menurut model hidupnya, “Satoshi“.

“Ketchum” berdiri untuk tangkap mereka“(“tangkap dia)slogan bahasa Inggris untuk permainan tersebut.

Sematan MENTAH

Pengembang Super Mario adalah mentornya

Shigeru Miyamoto
Shigeru Miyamoto
Kevork Djansezian/Getty Images

Pengembang game terkenal Shigeru Miyamoto, 63, menjadi mentor Tajiri. Miyamoto mengembangkan mega hits seperti “Super Mario“Dan “Legenda Zelda‘ dan didedikasikan untuk karakter di dunia Pokemon: Lawan Ash Ketchum “Gary Oak” adalah nama aslinya Shigeru”.

Sematan MENTAH

Pokemon untuk anak laki-laki permainan

Permainan ini menjadi sukses besar pada tahun 1996. Gameboy, yang dianggap sudah mati, mengalami ledakan kedua dan anak-anak, remaja, dan orang dewasa di seluruh dunia mengoleksi Pokemon – sama seperti Satoshi Tajiri yang biasa mengumpulkan serangga.

Sematan MENTAH

Kehidupan pensiunan

Pencarian gambar pria di balik dunia Pokemon cukup serius. Sebagian besar gambar di web terkait dengan Tajiri menunjukkan presiden “Perusahaan Pokémon”, Tsunekazu Ishihara. Hanya ada sedikit foto Tajiri sendiri. Ini tidak akan mengganggu Tajiri yang tertutup, misalnyaDia menjalani kehidupan terpencil dan jarang menunjukkan dirinya.

Salah satu dari sedikit gambar Tajiri ada dalam klip wawancara berdurasi 50 detik ini:

Penyematan YouTube:
http://www.youtube.com/embed/UVKCkB4Dta8
Lebar: 560 piksel
Tinggi: 315 piksel

Pokemon Go membantu anak-anak autis

20 tahun setelah lahirnya Pokemon, visi sang penemu tampaknya menjadi kenyataan. Menurut laporan media Orang tua dari anak autis sangat antusias dengan efek tersebut Pokemon Go” pada anak didiknya. Melalui permainan, anak akan lebih mudah menjalin kontak dengan sesamanya dan mampu menunjukkan emosi positif.

Dan juga penderita depresi permainan ini sepertinya membantu. Banyak yang melaporkan bahwa permainan memberi mereka energi untuk berolahraga dan keluar rumah, hal-hal sederhana yang sering kali tidak dilakukan oleh orang yang mengalami depresi.

Sematan MENTAH

Terima kasih, Satoshi Tajiri

Kisah Tajiri (sindrom Asperger, nilai sekolah yang buruk, masalah keuangan) menunjukkan bahwa Anda dapat mencapai apa pun jika Anda bertekad.

Yang tersisa hanyalah berterima kasih kepada Tajiri karena telah berbagi hasratnya dalam berburu dan monster kecil dengan kami. Mengejar mimpinya, ketenaran tidak pernah menjadi motivasinya. Itu semua tentang penyebabnya: membuat dunia sampel sakunya tersedia bagi orang lain. Hal ini membuat jutaan orang bahagia 20 tahun yang lalu dan terus menyenangkan banyak orang hingga saat ini.

Sematan MENTAH


taruhan bola online