Pengunjung berjalan di pertunjukan permainan
GettyImages

  • Menteri Dalam Negeri Federal, Horst Seehofer, memperingatkan tentang adegan permainan setelah serangan teroris di Halle.
  • Banyak pelanggar dan calon pelanggar berasal dari hal ini, kata Seehofer.
  • Kritik umum yang dilontarkan Menteri Dalam Negeri pada kenyataannya salah – namun: dunia gamer di Jerman mempunyai masalah ekstremisme sayap kanan.
  • Lebih banyak artikel tentang Business Insider.

Apa yang harus dibicarakan setelah serangan teroris Rabu lalu di Halle?

Tentu saja tentang anti-Semitisme – teroris Stephan B. mencoba masuk ke sinagoga yang ramai untuk menyebabkan pembantaian. Tentang rasisme dan ekstremisme sayap kanan, karena ketika Stephan B. tidak datang ke sinagoga, dia menembak sebuah toko kebab dan mengutuk “Kanaken”. Tentang membenci wanita karena Stephan B. secara acak membunuh seorang pejalan kaki dan bahkan menembak tubuhnya.

Dan mengenai dunia gamer, kata Menteri Dalam Negeri Federal, Horst Seehofer. “Pelaku atau calon pelaku banyak yang berasal dari kalangan gamer,” kata Seehofer dalam acara ARD “Report from Berlin” pada Minggu. “Anda harus mencermati apakah ini masih berupa permainan komputer, simulasi – atau rencana rahasia untuk melakukan serangan.” Oleh karena itu, kata Seehofer, adegan pemain harus mendapat perhatian lebih.

Segera terjadi kegembiraan. “Saya bisa memikirkan begitu banyak tindakan yang harus diambil untuk melawan ekstremisme sayap kanan – menempatkan dunia perjudian di bawah kecurigaan umum bukanlah salah satu dari tindakan tersebut,” tulis pemimpin FDP Christian Lindner di Twitter. Dan satiris Shahak Shapira membagikan montase Adolf Hitler yang mengenakan kacamata realitas virtual: “Pemuda ini juga menjadi radikal dalam dunia game.”

Dorothee Bär, seperti Seehofer, politisi CSU dan menteri digitalisasi, juga mengkritik pernyataan menteri dalam negeri. “Mengutuk dunia gamer secara menyeluruh mengalihkan perhatian dari masalah sebenarnya,” kata Bär kepada Business Insider. “Yang paling penting adalah kita bertindak secara konsisten melawan ekstremisme sayap kanan. Dimanapun dan bagaimanapun hal itu terjadi.”

Pernyataan Seehofer tidak dapat dibuktikan secara faktual, tapi…

Jelas dari mana kemarahan terhadap Seehofer berasal. Berkali-kali, ketika pelaku kebencian melakukan pembunuhan besar-besaran atau serangan teroris, muncullah diskusi “permainan mematikan”. Hal ini terjadi setelah pembantaian sekolah di Erfurt, Emsdetten dan Winnenden pada tahun 2000an. Hal ini terjadi setelah serangan terhadap pusat perbelanjaan Olympia di Munich pada tahun 2016. Pelakunya bermain game Counterstrike – dan sudah jelas, terutama bagi politisi konservatif, bahwa permainan seperti ini mengubah pria muda menjadi pria bersenjata dan teroris.

Baca juga: Serangan di Halle: Teror global terhadap pemuda kulit putih kurang mampu

Tuduhan ini tidak dapat dan tidak dapat dibuktikan secara faktual. Satu Studi jangka panjang diterbitkan pada tahun 2018 oleh Rumah Sakit Universitas Hamburg-Eppendorf menyimpulkan bahwa permainan kekerasan tidak membuat orang menjadi lebih agresif. Oleh karena itu, inisiatif Seehofer tampaknya tidak efektif. 40 persen orang Jerman bermain video game, Di antara kelompok usia 14 hingga 29 tahun, angkanya lebih dari 70 persen. Menstigmatisasi semua orang ini adalah hal yang sangat tidak masuk akal.

Namun meskipun menteri dalam negeri tidak benar dengan kecurigaannya yang luas terhadap dunia gamer di Jerman – dia tidak sepenuhnya salah.

Seorang gamer belum tentu seorang ekstremis – namun seorang ekstremis bisa saja menjadi seorang gamer

Karena sudah ada selama bertahun-tahun: bagian dari dunia gamer yang tidak dapat diabaikan dan memiliki kesamaan dengan dunia ekstremis sayap kanan internasional. Di mana kebencian terhadap perempuan, Muslim dan Yahudi tersebar luas.

“Ada bagian dari dunia game yang memiliki masalah radikal sayap kanan,” peneliti ekstremisme Miro Dittrich, yang memantau aktivitas online ekstremis sayap kanan untuk Amadeu Antonio Foundation, mengatakan kepada Business Insider. Mereka dapat ditemukan di forum langka atau tidak dimoderasi seperti 4Chan dan 8Chan, tetapi juga di platform distribusi video game Steam.

Baca juga: Pakar Terorisme di Halle: “Bagi Ekstremis Sayap Kanan, Neoliberalisme Global adalah Musuh Utama”

“Anda dapat menemukan penolakan Holocaust dan seruan untuk melakukan kekerasan terhadap orang Yahudi di Steam, dan kelompok ekstremis sayap kanan seperti Gerakan Identitarian juga aktif di sana,” kata Dittrich. “Di komunitas ini ada pengguna yang menyebut diri mereka sebagai penyerang Halle. Kelompok teroris Divisi Waffen Atom juga ada di Steam, dan masih ada pengguna yang menamai dirinya dengan nama mereka.”

Komunitas dan papan pesan yang tidak dimoderasi ini merupakan sebuah masalah, kata Dittrich. Otoritas keamanan Jerman harus memantau hal ini dengan lebih cermat dan, misalnya, memberikan tekanan melalui iklan untuk menegakkan undang-undang yang relevan secara online.

Politisi konservatif ala Seehofer pada dasarnya tidak salah dalam mencurigai dunia gamer – namun mereka perlu menyampaikan kritik mereka secara lebih spesifik. Bukan orang yang memainkan permainan tersebut yang menjadi ancaman, melainkan orang yang terlibat dalam kelompok ekstremis sayap kanan, baik online maupun offline. Apakah Anda seorang gamer atau bukan.

Sdy pools