Nicolas Chibac sebenarnya bekerja di industri periklanan. Dalam wawancara tersebut, ia menjelaskan bagaimana ia mendapatkan ide untuk membuat drone dengan sistem kamera 360 derajat.

Dari manusia biasa hingga pembuat drone Salah satu pemikir di balik booming VR: Nicolas Chibac

Sebenarnya Nicolas Chibac adalah seorang sutradara film dan fotografer. Namun selama beberapa minggu ini, pemain asli Hamburg ini terus melompat dari satu penampilan ke penampilan berikutnya. Baik itu konferensi teknologi South by Southwest di AS, Pirate Summit di Cologne, atau festival Reeperbahn di Hamburg – Chibac selalu menghadirkan semuanya. Alasannya: drone kamera Spherie-nya.

Prototipe drone tersebut saat ini dilengkapi dengan enam kamera GoPro, yang bersama-sama menghasilkan rekaman 360 derajat. Bingkai drone terletak di titik buta kamera dan tidak dapat dilihat. Getaran delapan sekrup diserap oleh desain kubus, yang patennya telah diajukan oleh Chibac. Saat Anda menonton video Spherie dengan kacamata realitas virtual, Anda merasa seperti terbang melintasi pemandangan. Tanpa kacamata, semuanya terlihat tidak kalah mengesankan:

Spherie belum tersedia secara komersial untuk pelanggan akhir. Startup di baliknya saat ini sedang fokus RempahVR untuk lebih mengembangkan prototipe untuk pelanggan B2B. Ini juga termasuk industri film: Chibac difilmkan untuk DJ Robin Schulz, misalnya Video musik 360 derajat. Namun sang pendiri yakin bahwa industri juga dapat memperoleh manfaat dari drone dan surveinya. Dalam wawancara tersebut, Chibac menjelaskan bagaimana dia mendapatkan ide untuk Spherie dan apa yang dia rencanakan dengan drone tersebut di masa depan.

Nicolas, bagaimana Anda bisa mengembangkan drone seperti Spherie?

Saya melakukan periklanan pariwisata selama delapan tahun, termasuk iklan dan tur foto panorama. Pada satu titik saya berpikir: Bagaimana saya bisa menghubungkan dua dunia? Jadi saya mulai bereksperimen dengan film 360 derajat.

Dan dari situlah ide Spherie muncul?

Kami mengembangkan Spherie karena kami memerlukan sistem kamera sehingga Anda tidak dapat melihat juru kamera atau gunung. Jika Anda memfilmkan ke segala arah, Anda jelas mempunyai masalah dalam melihat semuanya. Tapi kameranya harus diperbaiki di suatu tempat. Jika Anda mengambil gambar dari tripod, Anda dapat dengan mudah memperbaiki dudukannya. Jika kamera bergerak, itu menjadi lebih sulit. Satu-satunya solusi adalah dengan membuat drone yang disembunyikan di antara titik buta kamera.

Bagaimana hal itu bisa terjadi?

Saya kemudian bertemu Jonathan Hesselbarth secara kebetulan di Konvensi Media Republica. Saat wisuda, kami menggambar sketsa pertama di atas serbet sambil minum bir. Akhirnya, dia secara teknis menerapkan ide sistem saya dan membuatnya layak terbang. Dan Spherie pertama juga langsung berfungsi. Namun penyesuaiannya setidaknya sama rumitnya.

Bagaimana Anda membiayai diri Anda sendiri?

Kami ingin mulai menggalang dana sekarang untuk mempercepatnya. Sejauh ini, kami telah melakukan pembiayaan silang semuanya melalui kerja komisi, yaitu melalui pesanan dari perusahaan produksi kami SpiceVR, yang dengannya kami memproduksi konten VR dan film 360 derajat. Saya yakin produk Spherie juga bisa dikembangkan tanpa tambahan modal. Namun pasarnya sangat cepat dan ada banyak perusahaan besar di pasar drone dan VR. Cepat atau lambat, pemain dengan latar belakang finansial dan strategis yang luas akan memasuki pasar. Kami ingin bersiap untuk itu. Kami memiliki produk yang dapat melakukan sesuatu, keren, dan tidak dimiliki orang lain. Meskipun Spherie masih memiliki hak paten, teknologinya dapat ditiru. Inilah sebabnya mengapa kita perlu mempertahankan keunggulan dan meraih jangkauan. Dan di situlah uang dan mitra strategis membantu.

Apakah Anda sudah berbicara dengan investor?

Saya berbicara dengan investor di berbagai tingkatan untuk mencari tahu apa yang terbaik bagi kami. Misalnya, saya berbicara dengan High-Tech Gründerfonds di Pirate Summit. VR sedang didorong lebih kuat di Amerika, dimana semua orang percaya pada subjek tersebut. Saya sering pergi ke sana untuk melihat apa yang terjadi di sana.

Anda berasal dari industri agensi – bagaimana Anda menghadapi dunia start-up?

Saat ini saya mempelajari semuanya dengan cepat, saya sebenarnya bukan pengusaha pemula klasik. Saya belajar dari orang yang selalu setuju dalam industri agensi yang mengikuti keinginan klien hingga orang yang tidak setuju dan mengembangkan produknya sendiri.

Apa selanjutnya untuk Spherie?

Kami sedang menguji kolaborasi dengan Reality.io. Startup Berlin ini menggunakan fotogrametri, sebuah teknologi pemindaian yang menciptakan model 3D dengan tekstur fotorealistik untuk mengangkut tempat nyata dalam VR. Kita sudah bisa mengambil foto dengan Spherie dan membuat model 3D yang sangat akurat dan menyertakan tekstur foto. Reality.io kemudian mengubahnya menjadi pengalaman VR yang taktil. Namun komputasinya masih sangat intensif.

Apakah ada rencana lebih lanjut?

Tujuannya adalah untuk membangun sebuah bola yang berfungsi dengan kamera industri dan memiliki pemindai inframerah tambahan. Sesegera mungkin, kami menginginkan perangkat yang secara otomatis terbang menembus gedung dan menghasilkan model 3D yang akurat hingga milimeter. Itu harus fotorealistik, dapat diakses secara virtual, dan dapat diperluas. Maka kami akan memperluas cakupan penerapan kami secara signifikan dalam satu kesempatan, karena hal ini menarik untuk industri, konstruksi perkotaan, pameran dagang, atau sektor real estate. Versi Spherie saat ini ditujukan murni untuk pasar B2B. Namun temuan dan pengembangan yang kami lakukan saat ini di segmen profesional juga dapat digunakan pada perangkat konsumen akhir. Bola ini akan dikontrol melalui ponsel pintar dan akan jauh lebih kecil dan ringan. Apa pun yang beratnya di bawah 500g sangat menarik, karena itu adalah mainan dan memiliki persyaratan keselamatan yang jauh lebih sedikit. Dan siapa pun kemudian dapat menggunakannya untuk menghasilkan konten.

Pratinjau penggunaan Spherie:

Gambar: SpiceVR

link alternatif sbobet