Peluang Inisiatif Inovasi Microsoft Republik Jerman memberikan penghargaan kepada perusahaan komputasi awan

Pada tanggal 7 Maret, Microsoft akan menghadiri CeBIT 2012 yang “Penghargaan Masyarakat Cloud 4“ untuk startup dengan solusi cloud yang inovatif. Lima finalis dari bidang lingkungan hingga e-commerce kini telah ditentukan: Emobility2go, Emotion Touch, K.Lab Berlin, Bonusmagnet dan MobileBits berjuang untuk meraih kemenangan. Pemenangnya akan menerima dana sebesar 20.000 euro.

Penyerahan penghargaan di CeBIT 2012

Komputasi awan kini menjadi titik awal yang penting untuk inovasi produk dan layanan baru. “Komputasi awan adalah pasar pertumbuhan penting di bidang TI. “Para pendiri perusahaan teknologi tinggi membentuk pasar dengan ide dan pengembangan mereka sehingga memberikan dorongan penting bagi perekonomian secara keseluruhan,” kata Stephan Jacquemot, kepala Program dukungan start-up berteknologi tinggi dari Microsoft Jerman.

Sebagai bagian dari inisiatif inovasi Republik Peluang Jerman Microsoft kini mempersembahkan “Cloud 4 Society Award” untuk pertama kalinya di CeBIT 2012, yang memberikan penghargaan kepada startup menjanjikan di bidang komputasi awan. Startup yang mengerjakan solusi cloud inovatif untuk tantangan sosial memiliki waktu hingga 16 Januari untuk mengajukan permohonan.

Dinominasikan adalah start-up dari kategori pendidikan dan penelitian, kesehatan dan lingkungan, e-gov, e-commerce, dan sosial dan hiburan yang layanan atau produknya telah dipasarkan maksimal tiga tahun dan telah mengembangkan solusi cloud berdasarkan Windows Azure punya. Kriteria seleksi terpenting yang diperiksa oleh juri ahli adalah tingkat inovasi dan manfaatnya bagi masyarakat. Proyek pemenang menerima hadiah uang sebesar 20.000 euro serta saran dan dukungan teknologi.

Inilah finalis Cloud 4 Society

Lima finalis “Cloud 4 Society Awards” telah dipilih. Dipresentasikan di CeBIT di Hanover minggu depan, mereka akan mempresentasikan proyek mereka sebagai bagian dari penampilan pameran dagang Microsoft. Gründerszene telah mengumumkan finalis dari masing-masing kategori:

Lingkungan dan kesehatan: Emobility2go

Startup Mainz, Emobility2go (www.emobility2go.de) memungkinkan untuk memasang stasiun pengisian daya murah di garasi parkir atau perusahaan yang dapat dipesan oleh pengguna dengan ponsel mereka dan kemudian dengan mudah ditagihkan nanti. Sistem juga dapat memindahkan beban di jaringan lokal. Artinya, mengisi daya banyak kendaraan listrik secara bersamaan tidak akan menimbulkan kemacetan beban di jaringan listrik lokal.

E-Government: Sentuhan Emosi

Didirikan pada Mei 2011, Emotion Touch (www.emotion-touch.com) ingin menawarkan situs seluler khusus untuk keluarga. Dengan bantuan aplikasi misalnya, seluruh taman bermain anak di area pengguna beserta perlengkapannya serta ratingnya dapat ditampilkan hanya dengan satu klik di perangkat seluler. Informasi tersebut dihasilkan melalui antarmuka dengan pihak berwenang, yang kemudian dapat disimpan di cloud dan diakses dari sana.

Pendidikan dan Penelitian: K.Lab Berlin

K.Lab Berlin menginginkan platformnya MeinUnterricht.de (www.meinunterricht.de) menyediakan bahan ajar berkualitas tinggi untuk semua kelas dan jenis sekolah dalam platform online yang dapat diakses kapan saja dari perangkat apa pun. Bahan ajar dari penulis dan penerbit spesialis disimpan di “desktop online” – diurutkan berdasarkan jenis sekolah dan tingkat kelas. Pada akhir tahun 2012, konten mata pelajaran harus disimpan untuk sepuluh hingga 15 mata pelajaran. Materi dibagi menjadi unit pembelajaran individual dan dapat ditanyakan menggunakan istilah pencarian. Di masa depan, pengguna harus dapat menambahkan dokumen atau informasi tambahan menggunakan editor.

E-Commerce: Magnet Bonus

Magnet bonus awal Hamburg (www.bonusmagnet.de) menawarkan aplikasi ponsel cerdas berbasis cloud yang memungkinkan konsumen mendigitalkan kartu pelanggan dan kartu lainnya untuk dilihat di ponsel cerdas mereka. Kartu yang cocok difoto oleh pemilik smartphone dan disimpan di aplikasi bonus magnet. Aplikasi ini juga menampilkan penawaran dan diskon yang relevan dari cabang atau toko kecil di area tersebut. Kartu dan voucher diidentifikasi dengan pemindai kode batang di kasir.

Sosial dan hiburan: MobileBits

Menggunakan teknologi multiplatform “Delta Engine”, MobileBits (www.mobilebits.de), untuk merancang game sepenuhnya menggunakan program Microsoft untuk semua platform toko aplikasi utama seperti Windows Phone 7, iOS, dan Android. Pengembang memprogram game tersebut secara lokal di Windows dan kemudian menggunakan layanan cloud Delta Engine untuk mengonversinya ke platform lain. Artinya, pengembang game tidak perlu memprogram ulang game untuk setiap sistem operasi, namun hanya perlu mengaturnya satu kali untuk menjalankannya di smartphone atau konsol game.

Pengeluaran Sidney