Di kantor yang baru dilengkapi perabotan, Wooga menyajikan strateginya untuk game seluler sosial.
Wooga – perjalanan melalui kantor
Saat pertama kali mengunjungi sebuah startup, Anda belum tentu mengharapkan “kantor standar” yang membosankan. Kemegahan warna di Wooga (www.wooga.com) masih luar biasa: Di kamar Spiele-Schmiede Anda akan disambut oleh dekorasi warna-warni dan suasana santai. Staf baru-baru ini mengadakan kompetisi yang memberikan anggaran kecil kepada setiap tim untuk mendesain kantor.
Di Wooga, tim diatur berdasarkan produk; Seperti inilah tampilan kantornya sekarang, beberapa dinding digantung dengan gambar karakter permainan berukuran besar, terdapat stasiun permainan arcade di sana-sini, dan dekorasi hijau yang mengingatkan pada tanaman hutan yang memanjat di langit-langit.
Beberapa langkah lebih jauh, tepat di belakang lobi, duduk tim pertama, para desainer grafis bekerja di layar besar yang tergeletak secara horizontal di atas meja – di sinilah permainan dirancang dan dirancang. Kantornya memiliki bentuk yang berbeda-beda dan sangat miring. Di salah satu koridor kecil di antara ruangan-ruangan, Anda menemukan “kotak pengakuan dosa” yang menarik, yang disebut tempat perlindungan kecil, karena sedikit mengingatkan pada kursi pengakuan dosa: ruangan dengan ruang untuk masing-masing dua orang yang membutuhkan banyak kedamaian dan tenang saat Anda bekerja.
Meja kerja 200 karyawan tersebut praktis semuanya berada di lantai yang sama sehingga kolaborasi berjalan semulus mungkin. “Bahkan naik satu lantai atau menyeberang ke gedung sebelah merupakan hambatan yang menghalangi tim untuk bertukar ide secara optimal,” jelas Sina Kaufmann. Ini sebenarnya seperti berada di apartemen besar, Anda bisa berpindah dari satu tim ke tim lainnya dengan cepat tanpa menggunakan lift atau tangga.
Pengembang dari 30 negara, Club Mate, dan game seluler
Di ujung koridor dengan kepompong relaksasi terdapat “Area Rekreasi”, tempat masyarakat Wooga berkumpul untuk makan, mengobrol, dan minum kopi. Ruangannya terlihat nyaman meskipun ukurannya besar, dan dapurnya juga ada di sini.
Semua orang pernah mendengar bahwa karyawan di perusahaan rintisan internet atau teknologi selalu berada dalam suasana hati yang baik. Tidak ada gym atau panjat dinding seperti di Google, tapi dapur Wooga juga cukup mengesankan: semua barang enak mulai dari Fritz Cola hingga bir disimpan di laci besar. Yang terakhir hanya tersedia mulai pukul 19:00, tetapi espresso tersedia di pagi hari dalam semua persiapan dan rasanya tidak enak sama sekali.
Minuman paling populer di Wooga masih Hackerbrause, para penulis, pengembang, dan desainer grafis meminum 160 liter Club Mate setiap minggunya, ungkap Wooga. Agar tujuan tempat tersebut tidak sepenuhnya terlupakan di ruang tamu, Anda dapat melihat dengan baik ruang kerja dan ruang pertemuan di sekitarnya.
Di sini pembuat game Facebook dan seluler benar-benar bersantai dan sarapan atau minum kopi. Mereka berasal dari 30 negara berbeda, 30 persen karyawan datang ke Berlin untuk Wooga, banyak dari mereka berasal dari tempat yang jauh. Untuk menyambut rekan-rekan baru, perusahaan rintisan ini memiliki 18 apartemen sendiri di mana karyawan asing dapat tinggal selama beberapa minggu sampai mereka menemukan sesuatu untuk mereka sendiri. Untuk mengatasi birokrasi Jerman, Wooga mempekerjakan tiga karyawan untuk membantu anggota tim baru dengan asuransi dan dokumen lainnya.
Wooga berfokus pada game seluler
Di tengah area lounge, dipisahkan oleh pintu kaca besar, terdapat salah satu ruang pertemuan yang sepi saat tim Wooga beristirahat di sebelahnya. Di sini, CEO Wooga Jens Begemann akhirnya menjelaskan strategi seluler baru perusahaannya.
Dengan 40 juta pengguna aktif di Facebook, para pengembang game di Berlin telah mencapai banyak hal, namun arahnya masih berubah. Pesaing Zynga saat ini berkonsentrasi untuk menghadirkan permainannya ke perangkat seluler, di satu sisi karena tablet sangat tersebar luas dan di sisi lain karena permainan di perangkat seluler menghasilkan lebih banyak pendapatan per pengguna dibandingkan di browser.
“Komputer tablet mungkin akan menggantikan komputer lebih cepat dari yang diperkirakan,” kata Jens Begemann dengan pasti. Ia mengacu pada angka dari International Data Corporation (IDC), yang mencatat penjualan tablet PC meningkat tiga kali lipat dalam empat tahun.
Tak lama setelah Wooga didanai dalam putaran pendanaan Seri B tahun lalu sebesar $24 juta, studio tersebut memasuki pasar seluler, separuh karyawannya kini bekerja pada penawaran seluler dan jumlahnya terus bertambah. Seperti diberitakan sebelumnya di Gründerszene, Wooga akan segera merilis game pertamanya untuk Android, Diamond Dash, salah satu game studio terbesar.
Argumen lain yang mendukung perangkat seluler adalah kesediaan untuk membayar, yang jauh lebih besar pada tablet dan ponsel pintar. Jauh lebih mudah untuk membelanjakan sejumlah kecil uang daripada untuk komputer. Khusus di iOS, pengguna mengeluarkan lebih banyak uang karena Apple sangat memudahkan proses pembayarannya. Selain itu, hampir setiap pengguna iOS telah memberikan rincian bank atau kartu kredit di profil mereka.
Game Seluler Sosial
Menurut Jens Begemann, meski penggunaan smartphone sudah meluas, namun game yang paling banyak digunakan saat ini adalah game yang Anda mainkan sendiri. Ponsel pintar lebih cocok untuk jaringan dibandingkan apa pun. Ini adalah fokus lain dari perusahaan game tersebut, yaitu jaringan game seluler dengan Facebook Connect.
Di satu sisi, pemain langsung melihat aktivitas atau skor pemain lain, di mana pun mereka berada, di ponsel cerdas mereka dan didorong untuk merespons. Di sisi lain, penyebaran game jauh lebih cepat, terutama melalui Facebook Connect, karena pengguna dapat dengan mudah mengundang temannya untuk bermain. 1,9 juta pengguna bergabung dengan Diamond Dash setiap bulan melalui aplikasi Facebook.