Dengan Illusion Walk, startup asal Berlin, pengguna bisa berjalan-jalan di dunia virtual bersama teman. Rasanya sangat nyata.

Illusion Walk menggunakan kode QR untuk memindahkan pengguna ke dunia virtual

Saat angin menerobos dinding dan bau kayu terbakar memenuhi ruangan, hampir mustahil bagi saya untuk tidak mundur dalam ketakutan. Inilah tanggapan yang diharapkan oleh saudara Jim (CEO) dan Julien Rüggeberg (CTO) ketika mereka memulai Illusion Walk pada tahun 2013. penyedia pengalaman imersif realitas virtual.

Namun, pengunjung sulit melihat apa yang dilakukan startup tersebut di kantor seluas 150 meter persegi yang dinding putihnya dipenuhi kode QR tersebut.

Video: Illusion Walk membangun dunia VR besar yang terasa hampir nyata

Illusion Walk memungkinkan penggunanya berjalan di ruang virtual yang luas, berinteraksi dengan benda nyata, dan merasakannya dengan indra yang berbeda. Setelah terhubung ke headset realitas virtual, headphone, dan komputer portabel di punggung Anda, Anda dapat berjalan melewati ruangan kosong. Kode QR berfungsi sebagai penanda untuk mengetahui posisi pengguna di dalam ruangan dan mentransfernya ke virtual reality.

Pengguna melihat dunia virtual melalui kacamata VR sambil bergerak melalui ruangan yang berbeda. Dia bahkan bisa menyentuh dinding atau tombol dan membuka pintu sungguhan.

ilusi berjalan lebih dalam
Saudara Jim (CEO) dan Julien Rüggeberg (CTO) mendirikan Illusion Walk

Untuk membuat Anda mempelajari dunia ini lebih dalam lagi, Rüggeberg bersaudara menggunakan beberapa trik: Kipas mensimulasikan angin, misalnya, platform yang bergetar menjadi elevator dalam realitas virtual dan mesin lain menghasilkan bau seperti kayu yang terbakar.

Perusahaan yang beranggotakan dua belas karyawan tersebut saat ini sedang berdiskusi dengan tim eksternal dari TU Berlin, TU Vienna dan Babelsberg Film University untuk mengintegrasikan konten mereka ke dalam platform VR.

VR adalah media dengan banyak kasus penggunaan yang sering diabaikan, kata saudara-saudara. Model bisnis Illusion Walk adalah menemukan cara paling hemat biaya untuk menggabungkan VR dengan konten artistik, permainan multipemain, ruang pamer, media tradisional, skenario pelatihan, cerita interaktif, atau film.

Berbeda dengan startup Amerika The Void, Illusion Walk saat ini tidak memiliki rencana untuk membuka taman hiburan VR. “Taman hiburan memiliki keluaran, ukuran, dan biaya yang berbeda-beda,” kata sang CEO. Oleh karena itu, startup ini ingin mengintegrasikan konten eksternal agar dapat menawarkan layanan yang lebih luas.

Kedua bersaudara ini percaya bahwa VR akan menang: Hanya masalah waktu sebelum dunia VR digunakan untuk hiburan atau pendidikan, misalnya di museum, jelas Julien Rüggeberg, CTO berusia 40 tahun.

Perusahaannya sejauh ini belum dibiayai oleh pihak luar dan memiliki dana sebesar dua juta euro. Sekarang saudara-saudara ingin menjadi pemimpin pasar untuk pengalaman mendalam dengan Illusion Walk – dan tetap tinggal di Jerman. “Kami melakukan ini dengan sengaja di Jerman dan tidak pergi ke Silicon Valley,” kata Jim Rüggeberg. “Jika kami ingin melakukan penskalaan dengan cepat, maka kami akan membuat penembak,” tambah sang CEO.

Pria berusia 45 tahun ini mengesampingkan penembak, pornografi, dan kekerasan ekstrem di dunia VR-nya. Pengalaman VR terlalu mendalam dan dapat mengejutkan pengguna. Misalnya, beberapa pengguna akan mengalami kecemasan klaustrofobia di dunia maya meskipun mereka berdiri di ruang terbuka di dunia nyata.

Namun sistemnya masih belum sempurna. Karena detail kecil menghalangi perendaman total dalam realitas virtual ini – gema di headset, misalnya kurangnya ekspresi wajah dan kaki avatar atau sedikit rasa mual setelah sesi VR.

Artikel ini merupakan terjemahan dari majalah online Eurekamajalah spesialis bahasa Inggris yang diterbitkan oleh Gründerszene-Verlag media vertikal.

Gambar artikel: Georg Räth/Gründerszene; gambar lain: Jalan Ilusi

demo slot