Mountain Super Angel dan pendukung yang ada berinvestasi
Dalam wawancara Gründerszene yang baru-baru ini diterbitkan, Ibrahim Evsan dan Thomas Bachem sudah mengisyaratkan hal itu, sekarang tinta kontrak sudah kering: Kedua orang yang berbasis di Cologne memiliki permainan sosial Fliplife (www.fliplife.com) menyelesaikan putaran pembiayaan yang, selain investor yang ada, Mountain Super Angel dan secara tidak langsung operator portal game Kaisergames (www.kaisergames.de) juga berpartisipasi.
Fliplife tidak sama dengan United Prototype
Untuk memahami struktur pembiayaan Fliplife, ada baiknya untuk melihat lebih dekat konstelasi game online Cologne yang agak membingungkan: United Prototype, yang didirikan oleh Ibrahim Evsan dan Thomas Bachem (www.unitedprototype.com) bukan hanya perusahaan di belakang Fliplife, tetapi hanyalah awal dari sebuah konstruksi yang dapat menjadi semacam inkubator bagi Cologne.
Setelah nama web game yang sudah direncanakan pada tahun 2005 belum sepenuhnya dikembangkan, Fliplife berjalan lama dengan label “UP Web Game” dan sejak itu sering disalahartikan dengan United Prototype. Namun, menjadi jelas bahwa ini adalah entitas yang terpisah ketika Anda mempertimbangkan bahwa United Prototype, sebagai “United Prototype Ventures”, juga berinvestasi di Fliplife sendiri pada putaran ini. Dalam hal ini, Fliplife adalah perusahaan terpisah yang didirikan oleh United Prototype.
United Prototype Ventures, inkubator game untuk Cologne?
Putaran pembiayaan yang baru saja selesai dipimpin oleh Mountain Super Angel, yang bersama dengan pemegang saham lama, High-Tech Gründerfonds (HTGF) dan Rapidshare menginvestasikan sejumlah kecil uang sebesar tujuh digit. Meskipun HTGF dilaporkan mengikuti dengan cukup mengesankan, Rapidshare sedikit menahan diri pada putaran ini. Tim pendiri Fliplife juga berpartisipasi dalam pendanaan melalui United Prototype.
Ilker Aydin dan Serkan Sezek dari Kaisergames juga diinvestasikan oleh United Prototype. Pembuat game Cologne telah bersahabat dengan trio pendiri selama bertahun-tahun dan kini juga telah membeli United Prototype dan berinvestasi di Fliplife. Ilker Aydin dan Serkan Sezek juga akan bekerja secara operasional di United Prototype.
Hal ini dapat menciptakan inkubator bagi Cologne yang berfokus pada permainan. Kaisersgames dilaporkan memiliki sekitar 350 juta tayangan halaman bulanan bersama dengan portal game seperti SpielAffe.de, Games1.com dan lainnya dan telah mampu menghemat bantalan modal yang signifikan melalui iklan online. Bersama dengan Bachem, Evsan dan Hartmann, Kaisergames kini akan menggabungkan investasi internetnya di bawah payung United Prototype Ventures dan bersama dengan Rapidshare, perusahaan yang berbasis di Cologne ini juga memiliki penyedia lalu lintas yang menarik, meskipun trennya sedang menurun. untuk ditempatkan.
Fliplife di tangki hiu permainan sosial
Ini adalah pasar berkembang yang dipilih oleh Ibrahim Evsan, Thomas Bachem dan Tobias Hartmann dan pada saat yang sama pasar permainan sosial juga kejam. Siapa pun yang tidak bisa membanggakan pertumbuhan pengguna yang cukup pesat akan sulit menghadapi pemain besar di industri ini. Sejauh ini hanya Wooga (www.wooga.com) dan Ikan Bermain (www.playfish.com) untuk meyakinkan sebagai pemain Eropa, karena perusahaan tersebut menempati salah satu dari sepuluh tempat di antara penyedia permainan sosial terkemuka.
Sebenarnya, Fliplife sebenarnya bukan permainan sosial (permainan yang dimainkan di jejaring sosial), melainkan permainan browser (permainan yang dimainkan di browser pada halaman terpisah) dengan pengaruh sosial yang kuat. Jika mau, game online ketiga pemain yang bermarkas di Cologne ini adalah sejenis campuran dari Travian (www.traviangames.com) Dan Sims mewakili: Karakter permainan browser Travian bertemu dengan gameplay The Sims, di mana pemain dapat mengembangkan karier. Penyedia game browser serupa lainnya adalah Gameforge (www.gameforge.de) atau InnoGames (www.innogames.de).
Melalui integrasi Facebook, Fliplife telah menciptakan prasyarat dasar untuk pertumbuhan viral, namun Fliplife belum benar-benar membangun jangkauan. Menurut informasinya sendiri, Fliplife saat ini berkembang sekitar 800 pengguna per hari tanpa aktivitas pemasaran yang signifikan – jumlah yang harus ditingkatkan secara signifikan jika Fliplife ingin bertahan dalam jangka panjang.
Melihat Semuafacebook.com menunjukkan bahwa Fliplife juga perlu meningkatkan permainannya di Facebook jika ingin sukses jangka panjang di segmen tersebut. Tadinya dikatakan 50 persen pengguna bermain lewat Facebook, kini sekitar 35 persen.
Oleh karena itu, modal segar harus digunakan untuk meluncurkan langkah-langkah pemasaran intensif agar Fliplife lebih luas di kalangan pengguna. Berbeda dengan game real-time The Sims, Fliplife agak “lambat” sebagai game browser lambat berbasis giliran dan masih kurang bertenaga, baik secara grafis maupun gameplay.
Namun, secara teknologi, Fliplife sangat inovatif, karena permainan browser Cologne diprogram dalam HTML 5 dan oleh karena itu sangat tahan masa depan. Oleh karena itu, akan sangat menarik untuk melihat bagaimana konsep ketiga pendiri ini akan dikembangkan lebih lanjut dan apakah mereka akan mampu bersaing dengan pemain internasional besar jika lalu lintas yang diperlukan datang berkat pemasaran.