Gameforge Group memberhentikan 100 karyawan setelah pengambilalihan Frogster
Setelah berbulan-bulan mendapat berita positif di industri game, grup Gameforge kini mengumumkan restrukturisasi besar-besaran. Setelah mengambil alih penerbit game Berlin Frogster (www.frogster.de) oleh pengembang game Karlsruhe, Gameforge (www.gameforge.de) ingin merestrukturisasi grup secara signifikan agar menjadi lebih kompetitif. Akibatnya, permainan akan dihapus dari program dan pekerjaan akan diberhentikan di Gameforge dan Frogster – menurut perusahaan, lokasi di Berlin dan Karlsruhe terkena dampak yang kira-kira sama besarnya. Pengambilalihan yang berdampak: 100 karyawan harus keluar.
Gameforge sedang melakukan restrukturisasi
Menyusul penggabungan Gameforge dan Frogster tahun lalu, grup Gameforge secara mendasar menyelaraskan kembali struktur internalnya. Daripada unit operasi sebelumnya “Game Klien” dan “Game Web”, Grup Gameforge selanjutnya akan membagi bisnisnya ke dalam bidang “Pengembangan” dan “Penerbitan”. Area “Pengembangan” harus fokus pada pengembangan internal game online. “Penerbitan” bertanggung jawab atas portofolio game dan strategi platform.
“Melalui struktur organisasi yang lebih efisien, kami dapat mengoptimalkan penggunaan sumber daya dan memanfaatkan potensi besar untuk pertumbuhan lebih lanjut,” kata Alexander Rösner, CEO Gameforge. “Dengan cara ini, kami memperkuat posisi jangka panjang kami di pasar dinamis game online.” Sebagai bagian dari restrukturisasi, kami ingin berkonsentrasi pada portofolio inti dan menghentikan produk-produk yang belum memenuhi ekspektasi pertumbuhan. Menurut perusahaan, hal itu mempengaruhi game “Hellbreed” dan “Mythos”. Gameforge juga sedang menyelidiki penghentian proyek “Star Trek – Infinite Space”, yang pertama kali dipresentasikan di Gamescom pada musim panas.
100 dari 700 karyawan di Gameforge dan Frogster harus keluar
Kejutan yang dialami banyak karyawan kemungkinan besar akan sangat besar: menurut perusahaan, penataan kembali membuat penyesuaian terhadap tenaga kerja tidak bisa dihindari. Sebagai bagian dari perombakan, sekitar 100 pekerjaan akan diberhentikan di grup Gameforge. Perusahaan game saat ini mempekerjakan 700 orang.
“Kami mengambil tanggung jawab terhadap karyawan kami dengan sangat serius dan berupaya menemukan solusi yang bertanggung jawab secara sosial bagi anggota tim yang terkena dampak,” kata Alexander Rösner.
Gameforge adalah penyedia game online terkemuka di Eropa. Berkantor pusat di Karlsruhe, Gameforge saat ini memiliki 20 game dalam sekitar 50 bahasa dalam portofolionya dengan lebih dari 300 juta pemain terdaftar di seluruh dunia. Portofolionya mencakup dua jenis game: game online multipemain masif (MMO) berbasis klien, serta game berbasis browser kelas atas. Grup Frogster, yang berkantor pusat di Berlin, adalah penerbit game online yang aktif secara internasional dan baru diakuisisi oleh Gameforge Group pada bulan Agustus.
Gameforge ingin menjadi lebih internasional
Di masa depan, kedua bagian perusahaan akan berkonsentrasi pada pengembangan dan pemasaran game online berkualitas tinggi dan portofolio inti dengan margin tinggi. Pada tahun 2012, Gameforge ingin memasarkan lebih banyak judul mapan secara internasional. Juga CEO dan pendiri Frogster Christoph Gerlinger meninggalkan perusahaan yang didirikannya pada tahun 2005.
Gelombang pembatalan ini akan menyebabkan gejolak di pasar game online. Kompetisi mungkin sudah disiapkan untuk pelamar.