Siapa pun yang bergabung di sini sebagai karyawan harus bersiap menghadapi kemungkinan terburuk: pendiri platform tantangan Klash termasuk di antara “pahlawan startup”.
“Pahlawan startup” dari Klash dalam sebuah wawancara
Hidup ini terlalu singkat untuk dibosankan – dengan moto ini, Alessandro Petrucciani, Baris Tamer, Alex Napetschnig, Emiliano Saurin dan Roland Heuger mendirikan platform online untuk tantangan bersama pada tahun 2011: Klash (www.klasapp.com). Aplikasi ini diluncurkan pada September 2012 dan kini telah diunduh sekitar 12.000 kali.
Pada bulan Februari, Klash menghadapi tantangan pendanaan putaran pertama: Venista Ventures (www.venista-ventures.com) dan Eierfabrik menginvestasikan sejumlah enam digit pada startup tersebut. Pada saat yang sama, Klash mengumumkan versi revisi aplikasi iPhone-nya. Kompetisi kini dapat dilacak antara lain dalam bentuk animasi GIF. Dalam serial “Start-up Heroes”, para pendiri berbicara tentang kegembiraan sehari-hari dan penggabungan dunia digital dan dunia nyata.
Siapa kamu dan apa yang kamu lakukan?
Seorang Italia (Alessandro Petrucciani), seorang Turki (Baris Tamer), seorang Austria (Alex Napetschnig), seorang Italia Argentina (Emiliano Saurin) dan seorang Jerman (Roland Heuger) bertemu di Berlin. Bagi banyak orang, ini mungkin terdengar seperti sebuah lelucon. Namun, ini adalah kisah pendirian kami. Kita mungkin semua pernah mendengar seruan dari ibu kota start-up Jerman dan dengan senang hati bertemu satu sama lain di salah satu dari banyak acara “jaringan”. Hampir setahun kemudian, kami mendirikan Klash. Sebuah platform tempat Anda dapat menantang teman Anda untuk melakukan berbagai hal dengan tujuan untuk bersenang-senang dalam kehidupan sehari-hari.
Apa yang membuat Klash unik?
Klash adalah sesuatu seperti “Truth or Dare”, hanya saja tanpa “kebenaran”. Di aplikasi seluler, pengguna kami dapat menantang diri mereka sendiri untuk melakukan hal-hal terlucu. Ada banyak contoh mengenai hal ini di platform ini: minum lima espresso berturut-turut; Kenakan piyama Anda selama seminggu; Mandi di air mancur… Yang membuat kami unik adalah koneksi di jejaring sosial. Hal ini membuatnya sangat mudah untuk berbagi “tabrakan” Anda dan kegembiraan serta kesenangan yang menyertainya dengan teman-teman Anda. Teman dapat mendukung Anda dalam tugas tersebut dan juga menciptakan sedikit “tekanan teman sebaya” sementara orang yang “dikalahkan” mendokumentasikan tantangannya dengan foto dan GIF di aplikasi. Terlebih lagi, tentunya Anda juga bisa memenangkan hadiah menarik di platform kami, seperti iPhone.
Bagaimana Anda mendapatkan ide untuk Klash?
Saat kami membujuk Baris untuk mencoba ombak setinggi lima meter di papannya selama liburan selancar. Baris belum pernah memegang papan selancar sebelumnya dan tidak mengetahui bahwa peluang suksesnya hampir nol. Namun prospek mendapatkan bir dingin dan ucapan “Lagipula kamu tidak berani melakukannya” dengan cepat membuatnya tertarik. Apa yang mungkin merupakan sepuluh menit terburuk dalam hidupnya membuat kami tertawa terbahak-bahak di pantai. Sayang sekali hanya kami yang bisa melihatnya… Tapi tunggu dulu, Anda bisa membuat aplikasi!
Apa yang Anda inginkan agar Jerman menjadi negara awal?
Berlin pada dasarnya adalah kota yang sangat ramah terhadap pendiri. Namun demikian, masih terdapat kekurangan modal ventura, yang mungkin disebabkan oleh kurangnya jalan keluar. Beberapa kisah sukses besar pasti akan membuat heboh dan kepercayaan diri terhadap startup internet menjadi baik. Namun perusahaan seperti SoundCloud (www.soundcloud.com), Wooga (www.wooga.com) atau MataEm (www.eyeem.com) sudah berjalan dengan baik.
Tren apa yang Anda lihat di internet?
Dunia digital semakin menyatu dengan dunia nyata. Klash adalah contoh yang baik karena membawa aksi nyata ke jejaring sosial. Google Glass atau tren seperti “Quantified Self” atau “Internet of Things” juga merupakan contoh bagus untuk hal ini.
Gambar: Bentrokan
Pembaca yang penasaran juga dapat berlangganan buletin Heureka untuk mendapatkan informasi terbaru: