Krisis yang terjadi pada raksasa game Bigpoint berlangsung lebih lama dari yang diperkirakan: pendapatan pada tahun 2013 turun 26 persen dibandingkan tahun sebelumnya, seperti yang telah diumumkan sekarang.
Bigpoint: kerugian 15 juta euro pada tahun 2013
Raksasa game Hamburg Bigpoint mengalami kerugian penjualan yang signifikan pada tahun 2013. Hal ini terlihat dari laporan keuangan konsolidasi tahun lalu, yang sudah dapat dilihat di Federal Gazette – dan karena itu sangat dini.
Perusahaan game ini mempunyai omzet sebesar 93,4 juta euro pada tahun lalu, turun 26 persen dibandingkan tahun 2012, ketika menghasilkan pendapatan sebesar 126,7 juta euro. Namun Bigpoint mampu meningkatkan Ebitda (hasil aktivitas operasi) menjadi 14 juta euro, naik tujuh persen dibandingkan tahun 2012. Setelah pajak, bunga, depresiasi, dan amortisasi, perusahaan mencatat kerugian sebesar 15,1 juta euro. Pada tahun 2012, hasil konsolidasi bahkan minus 55 juta euro.
Dieter Dehlke, CFO Bigpoint, menjelaskan penurunan penjualan ke Gründerszene dengan “penataan kembali strategis” sejak tahun 2012. Saat itu, perusahaan menghadapi masalah, 120 dari 800 karyawan harus berhenti pada musim gugur, dan pendiri Heiko Hubertz mengundurkan diri. sebagai KETUA PEJABAT EKSEKUTIF.
Hampir enam bulan kemudian, pada bulan Maret 2013, bos baru Khaled Helioui tiba Handelsblatt dalam talian Mencari pemulihan yang cepat: “2012 adalah tahun transisi, jadi kami tidak terlalu memperhatikan pertumbuhan.” Game dengan kualitas lebih tinggi dan ekspansi yang cepat akan membawa pertumbuhan baru. Namun krisis di Bigpoint rupanya berlanjut hingga tahun 2013.
Manajemen Bigpoint juga mengakui dalam laporan keuangan konsolidasi bahwa perkembangan usaha paling banyak dapat dinilai “memuaskan”. Pendapatan penjualan hanya “stabil kembali selama dan pada akhir paruh kedua tahun ini”. Bigpoint juga harus berjuang melawan dominasi game tertentu di pasar: “Posisi pasar dominan dari beberapa judul dalam genre utama (termasuk League of Legends, World of Tanks, Clash of Clans, Candy Crush Saga) tampaknya berkelanjutan dan sulit untuk dipatahkan.”
Menurut CFO Dieter Dehlke, “efek hambatan” dari masuknya dua investor Amerika pada tahun 2011 bertanggung jawab atas kerugian jutaan dolar. Saat itu, TA Associates dan Summit Partners mengakuisisi saham mayoritas di Bigpoint seharga $350 juta. Laporan keuangan konsolidasi menyatakan bahwa hasil tersebut “dibebani secara material oleh penyusutan terjadwal atas cadangan tersembunyi yang ditemukan dan beban bunga sehubungan dengan pembiayaan harga pembelian.”
Menurut Dehlke, perusahaan Hamburg, yang saat ini hanya mempekerjakan 500 orang, kini menjalankan “proyek yang jauh lebih ambisius, inovatif, dan kreatif dibandingkan dua tahun lalu”. Bigpoint berfokus terutama pada dua segmen: game seluler, yang diakuisisi oleh studio Prancis Little Worlds Studios pada musim panas; dan game inti, yaitu judul yang tidak ditujukan untuk gamer biasa. Game strategi real-time Shards of War yang dirilis pada hari Senin dan game online untuk serial TV Game of Thrones yang masih dalam pengembangan ditujukan untuk para gamer biasa.