Steven Tweedie

Penantiannya telah berakhir. Kacamata Oculus Rift VR telah dikirimkan ke pelanggan pertama sejak kemarin dan mungkin bisa menjadi yang terbesar Menjadi teknologi terhebat tahun ini.

Dengan headset dari pionir VR Palmer Luckey dan perusahaannya Oculus, yang kini menjadi bagian dari Facebook, pengguna dapat memasuki dunia realitas virtual yang menakjubkan.

Business Insider menguji kacamata pintar secara ekstensif – dan satu hal dengan cepat menjadi jelas: Oculus Rift menghadirkan pengalaman VR yang telah kami tunggu-tunggu selama beberapa dekade. Tinggalkan dunia duniawi Anda dan benamkan diri Anda dalam aksi video game atau film! Bentuk-bentuk “bercerita” yang benar-benar baru dan pengalaman media yang lebih komprehensif menjadi mungkin.

Di tengah dunia maya, otak diakali agar penggunanya langsung ingin menyentuh benda yang ada di hadapannya.

ADR1FT_SS_GI_01 (2)Tiga Satu Nol

Keterlibatan penuh para pengembang game, pembuat film, dan artis dalam dunia kreatif tidak lebih dari pengenalan teknologi yang berpotensi mengubah seluruh industri hiburan dan media secara radikal. Bahkan para pengembang di Oculus saat ini tidak dapat membayangkan bagaimana realitas virtual akan mengubah kehidupan kita, hiburan kita, konsumsi media, dan interaksi kita dalam sepuluh tahun.

Setelah “test drive” pertama di dunia realitas virtual yang menakjubkan, jelaslah: teknologi VR memiliki awal yang menjanjikan.

Oculus Rift: Beginilah cara kerja perangkat VR

Edisi Konsumen Oculus RiftSteven Tweedie

Tim Oculus menghabiskan waktu bertahun-tahun mengerjakan desain dan ergonomi perangkat – dan hasilnya terbayar: Perangkat, terbuat dari bahan halus, terasa halus dan ringan. Dapat dengan mudah diangkut dalam tas jinjing yang elegan.

Dengan harga mahal sebesar 699 euro, pembeli menerima headset, kamera inframerah, remote control nirkabel, pengontrol Xbox One, dan game VR “Lucky’s Tale”. Headphone juga terintegrasi ke dalam loop untuk memasang headphone. Oculus juga memungkinkan Anda menggunakan headphone Anda sendiri.

Edisi Konsumen Oculus RiftSteven Tweedie

Perangkat lunak mendukung konfigurasi perangkat keras, kalibrasi dilakukan dalam mode VR: Anda melihat garis bidik hijau dan harus memutar roda kecil hingga gambar menjadi tajam. Jarak yang tepat antara mata ditentukan.

Secara total, hanya empat kabel yang perlu disambungkan untuk keseluruhan pengaturan.

Namun, komputer yang kuat tetap menjadi keharusan. Di sini harganya antara 1.400 dan 1.500 euro dan dapat membuat banyak orang kecewa. Namun, pakar industri menunjukkan bahwa harga yang harus dibayar konsumen ketika memperkenalkan teknologi baru seringkali sangat tinggi pada awalnya. Namun, dengan penyebaran lebih lanjut, angka tersebut akan menurun.

Jika Anda memiliki perubahan yang diperlukan, Oculus Rift tidak hanya akan memberi Anda pengalaman fantastis untuk diri Anda sendiri: memamerkan perangkat pasti akan memberikan pengalaman yang luar biasa kepada teman Anda juga. Tingginya tingkat kehadiran di dunia VR bertanggung jawab atas hal ini: organ berpikir kita diarahkan untuk mempercayai realitas alternatif yang tampak benar-benar nyata. Oculus Rift mencapai kehadiran tingkat tinggi ini melalui beberapa faktor, termasuk optik canggih, sensor presisi, dua layar VR, dan perpustakaan konten VR terlengkap.

Dengan keseluruhan perangkat keras dan perangkat lunak yang meyakinkan, jalannya jelas untuk membenamkan diri Anda dalam dunia paralel digital.

Game VR: Inilah yang ditawarkan game pertama

Pengguna video game yang rajin menjadi sedikit letih: semua orang tahu apa yang diharapkan, bahkan dengan game terbaru dan terhebat. Namun, dengan realitas virtual, dimensi baru langsung terlihat jelas: perbedaan antara mengamati apa yang terjadi di layar datar dan membenamkan diri dalam dunia virtual sangatlah besar.

Hal ini juga menjadi jelas: Anda tidak bisa lagi memalingkan muka, Anda dikelilingi oleh aksi. Semuanya lebih intens: terutama hubungan emosional dengan karakter dalam game atau film pendek.

Eva ValkyrieTangkapan layarGame pertarungan luar angkasa “Eve: Valkyrie” menyampaikan pengalaman ini dengan sangat baik. Anda merasa berada tepat di tengah pertempuran luar angkasa yang liar di kabin kapal penjelajah serba guna.

Sensasi yang menggetarkan hati juga tidak dapat diabaikan: Tiba-tiba, sebuah pesawat ruang angkasa tempur melaju tepat di atas kokpit, kemudian melaju melewati bidang puing-puing ruang angkasa dengan kecepatan sangat tinggi. Sentuhan.

https://www.youtube.com/watch?v=DZ4gpjwJa08?rel=0

Konsep realitas virtual yang menawan tidak hanya mengembangkan efeknya yang penuh dan mempesona dalam game pertarungan. Pengalaman baru juga dimungkinkan dalam permainan yang membutuhkan imajinasi: dalam permainan “Windlands”, misalnya, pemain berayun dengan melempar kait dan tali melalui pemandangan indah yang penuh dengan dataran tinggi dan parit.

Banyak yang sudah berpendapat bahwa eksplorasi dunia yang kompleks kemungkinan besar akan menjadi fitur mematikan realitas virtual.

Negara-negara anginTangkapan layar“Windlands” hanyalah tahap awal penerbangan. Hal ini hanya bisa dicapai dengan game “Eagle Flight” yang akan dirilis akhir tahun ini. Namun yang jelas bukan hanya lebih intens mengumpulkan poin, menembak musuh, atau berhasil melintasi jurang, tapi juga mati. Jatuh ke dalam lubang lava cukup menakutkan dalam dua dimensi, tetapi dalam realitas virtual…

Game “Lucky’s Tale” juga mewakili aplikasi menarik dari platform 360 derajat baru. Seperti kebanyakan game VR, tidak ada antarmuka sama sekali, yang mewakili tren pertama dalam game di dunia cyber. Hati yang melambai melambangkan betapa besarnya kehidupan yang ada dalam diri anda.

Kisah KeberuntunganTangkapan layar

Alasan mengapa game ini dipilih sebagai tambahan untuk Oculus Rift jelas: “Lucky’s Tale” saat ini dianggap sebagai game VR terbaik di dunia. Setiap level permainan berisi dunia fantasi yang dibuat dengan sangat memperhatikan detail. Menemukan koin, kristal, dan lubang perlindungan yang tersembunyi hampir membuat ketagihan

ADR1FT_SS_GI_07 (2)Tiga Satu Nol

Dalam permainan ADR1FT Anda melayang di luar angkasa sebagai astronot – sama seperti Sandra Bullock dan sayam Film “Gravitasi.” Menavigasi melalui puing-puing stasiun luar angkasa yang hancur merupakan tantangan yang menarik dan pengalaman seperti dari dunia yang benar-benar berbeda.

Dampaknya luar biasa, termasuk penglihatan kabur ketika kadar oksigen di dalam tangki rendah.

Film: Sebuah Perbatasan Baru dalam Bercerita

henry_master_lightingTangkapan layar

Yang sama menakjubkannya dengan pengalaman bermain game adalah pengalaman menonton film, terutama yang sudah memanfaatkan sepenuhnya kemungkinan-kemungkinan VR baru. Untuk mengembangkan potensi penuh di sini, Oculus mendirikan divisi filmnya sendiri, yang bakatnya diambil dari perusahaan animasi kultus Pixar. Mereka perlu mengeksplorasi dan menguji cara-cara agar film dapat dipindahkan secara efisien ke dunia VR baru.

Hal yang paling penting untuk diklarifikasi adalah: Bagaimana cara terbaik untuk melakukan transisi antar adegan? Bagaimana cara meminimalkan rasa mual saat melompat atau adegan cepat? Apakah film berdurasi penuh juga bisa dibayangkan?

Pengalaman dengan film pendek pertama sudah begitu menggembirakan sehingga tampaknya revolusi VR juga dapat mengubah genre ini.

Salah satu karya pertama yang dipuji secara luas oleh penguji VR adalah film pendek “The Rose an I”, sebuah adaptasi menawan dari film “The Little Prince” dari studio animasi Penrose di San Francisco.

Aku dan MawarStudio Penrose

Dengan headset Rift di kepala Anda, penonton merasa tertarik dengan film tersebut.

Awal dari sesuatu yang besar

Edisi Konsumen Oculus Rift
Edisi Konsumen Oculus Rift
Steven Tweedie

Oculus Rift mengesankan di hampir setiap aspek, sebuah pencapaian luar biasa untuk prototipe teknologi baru. Desainnya nyaman dan bijaksana, teknologi di balik gambar 360° tampak canggih, terutama berkat penelitian dan pengembangan selama bertahun-tahun oleh eksekutif Oculus John Carmack dan Michael Abrash.

Perpustakaan permainan dan film sangat lengkap sejak awal sehingga selalu ada sesuatu untuk setiap selera harus. Perangkat jadi bisa juga meyakinkan orang-orang yang skeptis. Meskipun masih terdapat kelemahan, jelas bahwa revolusi telah dimulai di industri hiburan. Masa depan telah dimulai.