- Ken Kocienda menghabiskan 15 tahun di Apple sebagai eksekutif puncak, mengerjakan fitur Koreksi Otomatis iOS, serta browser Safari dan Apple Watch.
- Dia menulis sebuah buku tentang masa kerjanya di raksasa teknologi berjudul “Seleksi Kreatif: Di Dalam Proses Desain Apple selama Zaman Keemasan Steve Jobs.”
- Kocienda memberi tahu Business Insider bahwa kualitas yang menjadi kandidat yang baik untuk bekerja di Apple mencakup kreativitas dan minat pada desain.
Jika pengembang perangkat lunak muda ingin bekerja di Apple, mereka tidak hanya harus unggul secara teknis. Anda perlu menggabungkan kreativitas dengan keterampilan luar biasa, seperti ini Dan Dapurmantan eksekutif puncak di Apple yang merancang fitur koreksi otomatis iOS dan juga mengerjakan browser Safari dan Apple Watch.
Kocienda menghabiskan 15 tahun di Apple sebelum menulis buku tentang waktunya di Cupertino, California. Buku itu mempunyai judul “Seleksi Kreatif: Di Dalam Proses Desain Apple Selama Zaman Keemasan Steve Jobs” Awal tahun ini, dia pindah ke Postmades untuk bekerja sebagai lead engineer di divisi robotika Postmates X.
Sebagai pemain kunci dalam pengembangan perangkat lunak iPhone yang digunakan saat ini, Kocienda juga bertanggung jawab merekrut pengembang untuk bergabung dengan timnya. Sekarang, dia mengungkapkan kepada Business Insider beberapa kualitas terpenting yang ingin dilihat oleh manajer perekrutan di Apple pada pelamar.
Apple menginginkan insinyur yang memikirkan keseluruhan produk, mulai dari desain hingga pengemasan
Apple sedang mencari dua kualitas spesifik untuk mengembangkan bakat tim. “Orang-orang ini perlu memiliki keterampilan teknis dan perspektif estetika, perspektif kreatif yang menyeimbangkan sisi teknologi dari otak mereka dengan sisi otak kreatif yang berfokus pada manusia,” kata Kocienda. “Karena Apple ingin menciptakan produk-produk hebat yang masuk akal bagi orang-orang di seluruh dunia, kami tidak menginginkan teknologi.”
Intinya, Apple tidak menginginkan orang-orang yang hanya tahu cara menjejalkan teknologi sebanyak mungkin ke dalam sebuah produk. “Di situlah kesalahan perusahaan ketika mereka fokus pada gadget dan bukan pada pengalaman pengguna,” katanya, seraya menambahkan bahwa fitur tidak boleh ditambahkan hanya demi hal itu. “Itu harus masuk akal untuk produknya,” katanya.
Kocienda teringat suatu sore diundang oleh tim operasi untuk menguji beberapa produk Apple yang dibungkus plastik dan diletakkan di meja konferensi. Mereka ingin mendengar pendapat Kocienda tentang kemasan tertentu dari sudut pandang pengguna sehari-hari. “Apple juga fokus untuk membuat pengalaman unboxing menjadi sesuatu yang Anda inginkan,” katanya, “dan saya tidak yakin banyak perusahaan mempertimbangkan aspek-aspek kecil ini.”
Jika Anda melukis gambar, Kocienda mengatakan itu dapat membantu aplikasi Anda
Kocienda menekankan bahwa dalam wawancara yang dia lakukan dengan kandidat di Apple, pelamar tertentu menonjol karena menunjukkan minat dan pengalaman mereka dalam desain, apa pun bidangnya. “Apple adalah tentang pengembangan produk, dan itu memerlukan berbagai keterampilan, mulai dari programmer yang terampil hingga pengalaman desain. Kalaupun menggambar, beri tahu kami,” ujarnya.
Dia mengingat salah satu pelamar yang menampilkan “gaya sketsa yang sangat menarik – semuanya menggunakan pena, garis hitam bersih yang diisi dengan sapuan warna untuk menonjolkan detail penting,” kata Kocienda. Halaman demi halaman, pelamar mengilustrasikan konsep perangkat lunak baru, ide untuk meningkatkan interaksi pengguna dengan perangkat lunak yang ada, serta varian dan proposal untuk proyek baru.
“Gambar-gambarnya adalah ide-idenya yang diungkapkan dengan cara paling murah di luar kilasan pemikiran. Mereka menawan dan meyakinkan,” katanya. Ketika kandidat memutuskan untuk tidak bekerja di Apple, “Saya sangat kecewa,” tambah Kocienda.
Trik Kocienda dalam memilih talenta unik dan sarannya untuk calon insinyur Apple
Kocienda membagikan latihan wawancara yang sering ia gunakan untuk mencari kandidat yang tepat. Dalam skenario ini, yang disebut “ruang ganti”, kontestan berada di teater yang sibuk di mana ia mengambil pakaian musim dingin orang-orang, menggantungnya di pengait, dan memberikan slip pickup kepada orang tersebut sehingga mereka bisa mendapatkan mantelnya kembali nanti.
“Kelihatannya tidak seperti itu, tapi situasi ini menawarkan banyak peluang untuk memodelkan aktivitas dunia nyata sebagai masalah komputer, seperti ‘Hook manakah yang terbaik untuk digunakan terlebih dahulu? Bagaimana cara memberi nomor pada slip koleksi? Lebih efisien melayani setiap pelanggan satu per satu atau mengambil jaket secara bundel?’” ujarnya.
Selama bertahun-tahun banyak orang mengira dia menipu mereka dan sering kali memberikan jawaban yang terlalu cerdas sehingga membuatnya terkesan. Namun dia ingat satu percakapan yang sangat mendalam dan menonjol: “Saya ingat seorang pelamar yang memulai interaksinya dengan saya dengan sangat lambat di lemari pakaian. Dia berpikir lama dan tidak banyak bicara sampai saya menjelaskan kepadanya bahwa saya ingin mendengar alasannya – kemudian muncullah banjir asumsi menarik tentang masalah yang saya sampaikan kepadanya. Kami mulai berbicara tentang konsep dasar komputer seperti algoritma dan struktur data dan waktu berlalu begitu saja.”
Kocienda memberikan satu peringatan terakhir bagi para kandidat yang mengharapkan wawancara sukses (yang juga merupakan nasihat hidup yang patut dipuji): “Jangan berpura-pura memiliki semua jawaban. Beberapa insinyur dan orang-orang produk terbaik selalu berpikiran terbuka dan ingin tahu, selalu mempelajari hal-hal baru. Anda harus terbuka terhadap ide dan pengalaman baru serta cara berpikir baru tentang cara memecahkan masalah yang kita hadapi saat ini.”
Teks ini diterjemahkan dari bahasa Inggris. Anda dapat menemukan yang asli Di Sini.