5,5 juta dolar untuk Dubsmash, viral hit dari Berlin Dengan video pendek tentang hit viral: Pendiri Dubsmash Jonas Drüppel, Daniel Taschik dan Roland Grenke (dari kiri ke kanan)

Beberapa bulan ini merupakan bulan yang penting bagi aplikasi “fragmen audio bertemu video” yang berbasis di Berlin Dubsmash: Apa yang dimulai oleh Jonas Drüppel, Roland Grenke, dan Daniel Taschik pada akhir pekan di bulan Oktober 2014 dan dipresentasikan beberapa hari kemudian pada pertemuan teknologi telah menjadi aplikasi yang terkenal di dunia. penyanyi Rihanna mendorong para penggemarnya untuk mengunduh aplikasi tersebutuntuk meninjau cuplikan single baru mereka, bintang sepak bola Mario Götze mengomentari golnya di Piala Dunia dengan “Dub”:

Sekarang tim Berlin ingin mengikuti sisi kewirausahaan dan telah mengumpulkan modal – jumlah yang luar biasa untuk pembiayaan putaran pertama untuk tim yang beranggotakan hampir 20 orang: Dipimpin oleh VC Index Ventures yang terkenal, investor Eropa dan Amerika, Lowercase Capital, ENIAC Ventures, Sunstone Capital, Raine Ventures, dan CEO King Digital Entertainment Riccardo Zacconi menginvestasikan $5,5 juta di startup Berlin.

Konsepnya sebenarnya cukup sederhana: pengguna dapat menambahkan video mereka sendiri ke klip audio yang telah dibuat sebelumnya – terutama kutipan dari film atau musik. Hasilnya disimpan di smartphone dan kemudian dapat dibagikan melalui Messenger, email, Twitter atau Facebook.

Model Cara Delevingne memberikan nasehat tentang seks:

Aplikasi ini telah diunduh 75 juta kali hingga saat ini dan menempati posisi teratas di iTunes Store Apple di 78 negara, menurut perusahaan tersebut. Para pendiri dengan cepat mengetahui bahwa mereka memiliki sesuatu dengan Dubsmash. Namun, sebenarnya apa yang seharusnya terjadi dengan aplikasi tersebut tidaklah demikian. Salah satu pendiri Roland Grenke mengungkapkan dalam sebuah wawancara apakah hal ini telah berubah, apa rencananya untuk beberapa bulan mendatang dan bagaimana kesuksesan tersebut memengaruhi trio pendiri.

Roland, penyebaran Dubsmash sungguh luar biasa. Apakah Anda mengharapkan aplikasi ini berkembang pesat?

Tidak, menurutku Anda juga tidak bisa melakukan itu dan tidak ada yang akan mempercayai kami. Tentu saja ini merupakan pengalaman luar biasa bagi seluruh tim kami yang telah bekerja keras untuk itu. Ini bukan aplikasi pertama kami, tapi ini yang pertama mencapai puncak seperti ini.

Apakah hidup Anda berubah dalam beberapa bulan terakhir?

Sebenarnya sedikit. Kami telah mengerjakan proyek sebelumnya – dan bahkan sekarang semuanya tidak selalu berjalan mulus (tertawa). Tentu saja rasanya sangat keren ketika jutaan orang, termasuk idola masa kecil kita, tiba-tiba menggunakan aplikasi kita. Saya pikir kami telah memperoleh banyak pengalaman dalam beberapa bulan terakhir. Tantangannya menjadi lebih kompleks, namun kami kini memiliki tim lebih besar yang mendukung kami di banyak bidang.

Apa sebenarnya Dubsmash itu? pembuat meme? Kurir? Saat peluncuran, Anda belum yakin…

Dubsmash adalah platform komunikasi video. Setiap video menyampaikan pesannya sendiri. Saya pikir Dubsmash menawarkan lapisan baru dalam komunikasi seluler, apakah itu tanggapan lucu terhadap pesan teks atau pernyataan yang berdiri sendiri di jejaring sosial. Misalnya, ada pertarungan Dubsmash murni, yang juga merupakan komunikasi. Faktor hiburan penting bagi kami. Dubsmash bukanlah messenger yang berdiri sendiri seperti WhatsApp – Anda tidak dapat membagikan semua informasi melalui Dubsmash. Namun kami tidak melihat aplikasi ini sebagai pembuat meme; kami adalah media yang jauh lebih kaya daripada smilies atau gif.

Hanya sedikit aplikasi yang mencapai jangkauan tersebut dengan begitu cepat. Bukankah itu juga sebuah tantangan?

Alami. Saat ini yang bisa saya katakan adalah: rasanya enak. Dan kami sudah mempunyai ide tentang apa yang harus dilakukan selanjutnya.

Dan apakah itu?

Kami ingin memperluas Dubsmash menjadi sebuah platform. Saat ini, pengguna membuat dan membagikan video mereka. Sisanya terjadi di jejaring sosial atau layanan messenger. Di masa depan, kami ingin memberikan kesempatan untuk menggunakan Dubs dan berinteraksi dengan pengguna. Kami sedang mengerjakan beberapa ide dan prototipe yang kami uji dengan pengguna beta kami. Belum ada yang dirilis secara resmi, tetapi akan segera hadir.

Dalam arti tertentu, Anda menjadi jaringan sosial Anda sendiri. Tapi Anda tidak suka istilah Instagram untuk Dubs…

Saya tidak akan membandingkan kami dengan jejaring sosial yang ada. Kami melihatnya seperti ini: terkadang pengguna ingin membuat video, terkadang ingin menonton video lain. Kami ingin menawarkan sesuatu untuk kedua situasi tersebut, namun karena kami telah membuat format baru, platform akan terlihat berbeda dari layanan yang sudah ada.

Jadi itulah gunanya modal segar. Anda ingin menggunakannya untuk apa secara detail?

Kami ingin memperluas infrastruktur kami, jadi kami terutama akan memperluas tim teknologi dan produk. Namun kami juga mencari orang-orang yang berpengalaman dalam pasar individu.

Apa pasar terpenting Anda?

Kami sudah cukup sukses di Amerika. Namun aplikasi ini juga berjalan dengan baik di Asia, dan Dubsmash telah menyebar luas di sana dalam beberapa minggu terakhir.

Semuanya masih berjalan dari Berlin saat ini?

Benar. Seharusnya tetap seperti itu untuk saat ini. Kami ingin lebih memperluas tim internasional kami di sini.

berapa banyak kamu

Saat ini jumlah kami hampir 20 orang, pada akhir tahun seharusnya ada 30 orang, dan dalam setahun 40 hingga 50 orang.

Pernahkah Anda mengeluarkan uang untuk pemasaran?

Tidak, semuanya sepenuhnya viral. Karena kami menggunakan saluran sosial untuk distribusi, kami dapat mengandalkan jaringan pengguna yang ada.

Seperti apa sebenarnya menghasilkan uang?

Saat ini kami fokus 100 persen pada pengguna dan perilaku pengguna. Jadi kami sengaja akan mengatasi masalah monetisasi nanti. Investor kami melihatnya dengan cara yang sama. Kami sudah mempunyai beberapa ide dan akan bereksperimen dengannya. Fokus utama dari semuanya adalah mempertahankan pengguna dalam jangka panjang.

Hugh Jackman juga tampaknya menjadi penggemarnya:

Seberapa sering mereka kembali sekarang? Nomor unduhan tidak menjelaskan apa pun tentang penggunaan reguler…

Kami belum memberikan angka pastinya. Apa yang bisa saya katakan: Meskipun aplikasi saat ini terbatas pada pembuatan video, kami sangat puas.

Pertanyaan yang masih terbuka tentang hak cipta tetap ada, karena klip audio tersebut tidak berasal dari Anda.

Kami sekarang telah menjalankan kampanye dengan hampir semua perusahaan media besar. Kami telah menandatangani kontrak dengan beberapa penyedia konten besar dan setidaknya sedang melakukan pembicaraan dengan semua penyedia konten penting. Apa yang menguntungkan kami adalah kami menghadirkan media baru ke pasar. Hanya sampel pendek yang digunakan yang melanjutkan pengguna.

Dan penyedia dapat menggunakannya untuk tujuan periklanan…

Tentu saja, Dubsmash juga dapat mempunyai efek pemasaran: Misalnya, kami mempromosikan Video Music Awards dengan MTV akhir pekan ini. Selain kolaborasi MTV, Rihanna mempromosikan single barunya bersama Dubsmash, dan juga ada kolaborasi resmi untuk peluncuran film terakhir Fast & Furious dan Terminator Genesys.

Roland, terima kasih banyak atas wawancaranya!

Gambar: Dubsmash


Data SGP Hari Ini