Penyedia game asal Jerman tersebut melakukan restrukturisasi dan memberhentikan sebagian tenaga kerjanya. Karyawan di perusahaan Berlin harus berhenti dua tahun lalu.

CEO Wooga Jens Begemann

Salah satu produsen game terbesar di Jerman perlu mengubah posisinya: Startup Wooga hari ini mengumumkan bahwa mereka akan memberhentikan sekitar 30 karyawan, menurut CEO Jens Begemann sebuah postingan blog diumumkan. “Perubahan selalu sulit dan menyedihkan melihat teman-teman pergi,” tulis bos Wooga.

Kedepannya, perusahaan ingin memfokuskan game-gamenya untuk smartphone terutama pada apa yang disebut game kasual, yaitu game kasual yang menghibur dengan ceritanya sendiri. Judul sukses dari segmen ini termasuk Pearl’s Peril, yang memasuki pasar pada tahun 2013. Perjalanan bulan Juni tahun lalu dibangun berdasarkan kesuksesan ini, tulis Begemann.

Untuk memungkinkan perubahan ini, perusahaan game perlu direstrukturisasi, lanjut Begemann. Hingga saat ini, Wooga diorganisasikan ke dalam beberapa studio yang mengambil alih seluruh proses pengembangan game. Mulai saat ini, akan ada dua unit yang disebut “Game Baru” dan “Game Langsung”, yang secara terpisah akan menangani pengembangan judul baru serta fitur tambahan dan pembaruan. Startup ini membenarkan langkah ini dengan mengatakan bahwa keduanya membutuhkan keterampilan yang berbeda.

Penyedia game lain juga berada di bawah tekanan

Wooga terakhir kali harus menurunkan berat badannya pada musim panas 2016. Pada saat itu, sekitar 40 dari 300 pekerjaan diberhentikan. Sejak itu, startup ini terutama ingin mengembangkan game kasual umum untuk bersaing di pasar game seluler yang sudah jenuh. Juru bicara Wooga mengatakan jumlah karyawan kini mencapai 220 orang setelah adanya PHK.

Penyedia Jerman lainnya juga berada di bawah tekanan persaingan internasional dan baru-baru ini terkenal dengan PHK, misalnya GameDuell dan Aeria Games. Juga mantan model startup game Studio Permainan Bagus Hamburg harus direstrukturisasi dan mengurangi ratusan lapangan kerja sebelum dijual ke Swedia pada bulan Desember. Perusahaan game lain memiliki kinerja yang lebih baik, seperti InnoGames Meningkatkan penjualan sebesar 24 persen pada tahun 2017 bisa. Atau Fluffy Fairy Games yang sukses dengan Idle Miner Tycoon.

Laporan keuangan tahunan publik terakhir Wooga berasal dari tahun 2015. Hal ini menunjukkan adanya masalah: Meskipun startup ini mencapai laba tahunan sekitar 9,4 juta euro pada tahun 2014, defisit tahunan pada tahun 2015 adalah sebesar 8,9 juta euro.

Wooga didirikan pada tahun 2009 oleh Jens Begemann dan Philipp Moeser. Secara total, perusahaan sejauh ini telah menerima sekitar $32 juta investasi dari VC seperti Balderton, Highland, dan Holtzbrinck Ventures.

Gambar: Wooga? Mitra: Christina Kyriasoglou

Keluaran HK hari Ini