FacebookScott Galloway, seorang profesor di Universitas New York, memiliki hobi. Setiap tahun dia membuat prediksi untuk tahun yang akan datang dan memeriksa di akhir tahun apakah prediksi tersebut benar-benar menjadi kenyataan. Sebagian besar ramalan berkaitan dengan teknologi dan ekonomi, tetapi terkadang bidang lain juga disertakan (“Polandia akan mencapai final Piala Dunia 2018”).

Dia sering kali salah, namun terkadang ramalannya benar-benar menakutkan. Misalnya, dia memperkirakan dengan tepat bahwa Amazon akan membeli jaringan supermarket organik Whole Foods yang sedang kesulitan.

Dia sangat bangga dengan prediksi tahun lalu yang kini dia yakini benar: “Realitas virtual akan menjadi kepalsuan terbesar dalam 10 tahun terakhir.” Berbicara dengan sangat percaya diri pada konferensi SLJJ di Munich pada akhir Januari, Galloway berkata: “VR sudah mati – kami belum mengetahuinya.”

Zuckerberg sepenuhnya percaya pada VR

Baru-baru ini pada bulan April 2017, Galloway tampaknya telah membuat penilaian yang salah. Mark Zuckerberg memperkenalkan realitas virtual sebagai inovasi besar perusahaan yang akan datang di acara utama Facebook di California. Facebook Spaces dimaksudkan untuk menjadi versi VR dari jejaring sosial. Jelas bahwa bos Facebook percaya (atau harus percaya) pada konsep VR: pada tahun 2014 ia membeli perusahaan layar Oculus Rift seharga 400 juta tunai dan 1,6 miliar saham Facebook. Omong-omong, kacamata VR disebut layar yang dipasang di kepala.

Langkah ini sangat diperhitungkan pada saat itu, karena VR telah dianggap sebagai hal besar berikutnya dalam satu dekade. Zuckerberg rupanya yakin bahwa VR akan berlaku tidak hanya di dunia game, namun di semua bidang, termasuk jejaring sosial.

Apakah VR cocok untuk banyak orang?

Sejauh ini VR belum mampu menaklukkan pasar massal. Generasi besar pertama dengan Rift (Oculus), Vive (HTC) dan Playstation VR telah disia-siakan sejak musim panas dengan diskon yang relatif besar. Tentu saja harga headset VR masih masuk akal yaitu lebih dari 350 euro. Namun para analis sudah melihat penawaran ini sebagai tanda bahwa hype seputar VR telah gagal terwujud. “Para pemain besar tidak mau mengakuinya, namun investor dan analis tidak senang dengan penjualan headset saat ini,” tulis pakar teknologi majalah tersebut, Lucas Matney.TechCrunch.dll“Pada musim panas 2017.

Scott Galloway mengilustrasikan argumennya di DLD dengan bagan berikut yang menunjukkan bagaimana kinerja VR dibandingkan dengan bidang teknologi lainnya pada tahun 2017:

Jumat
Jumat
Scott Galloway

Headset VR Sony untuk Playstation saat ini dianggap berpotensi paling cocok untuk umum. Namun bos pemasaran Playstation Jim Ryan mengatakan dalam sebuah wawancara dengan “Bisnis Industri Game“Sangat tidak pasti tentang apa yang mungkin terjadi selanjutnya dengan VR: “Kami masih belajar banyak tentang VR. Saya akan bisa mengatakan lebih banyak dalam setahun. Saya mungkin tidak memberikan jawaban yang sempurna, tapi saya tahu lebih banyak.”

Kepala perusahaan perangkat lunak Valve Gabe Newell, yang berada di belakang penyedia video game Steam, juga mengatakan kepada “Polygon”: “Kita juga bisa terbiasa dengan gagasan bahwa VR pada akhirnya gagal total.” Hal ini penting karena Valve adalah mitra HTC dan berada di balik headset Vive.

Alasannya atas pesimisme ini: “Ada yang mengatakan jutaan headset VR akan dijual, tapi menurut kami itu tidak benar. Saat ini tidak ada konten dalam VR yang membenarkan jutaan orang mengubah teknologi mereka di rumah.” Dia mungkin benar: saat ini tidak ada cukup produk yang dapat membujuk Anda untuk membeli perangkat semahal itu. Pertanyaannya tentu saja: Apakah konten ini akan pernah ada?

VR adalah sebuah ceruk

Saat ini, ada banyak indikasi bahwa VR akan tetap menjadi produk khusus. Seperti 3D, yang tidak pernah sampai ke ruang keluarga pengguna – meskipun banyak produsen bertaruh dengan televisi 3D mereka – tetapi telah terbukti benar-benar terbukti di banyak bidang lainnya.

Baca juga: “Resmi: Televisi 3D Sudah Mati”

Salah satu bidang di mana VR sudah digunakan adalah dalam perekrutan. Business Insider Jerman berbicara dengan kepala pemasaran sumber daya manusia Bayer tentang perusahaan kimia yang menggunakan VR untuk menunjukkan potensi tempat kerja mereka kepada pelamar. Jaringan supermarket Amerika, Walmart, sudah menggunakan VR untuk pelatihan dengan karyawan baru.

Bidang lain di mana VR dapat bertahan: dalam industri pornografi. Penyedia Internet terbesar Pornhub mengatakan pada Oktober 2017 bahwa di segmen ini peningkatan sebesar 275 persen sejak diluncurkan pada musim panas 2016 telah direkam. Selain itu, saat ini tidak banyak kemungkinan kegunaan yang berguna.

Terakhir, sebuah anekdot kecil yang menurut saya pribadi sebagai indikasi bahwa VR telah gagal. Dua tahun lalu, saya dan teman saya bertaruh apakah VR akan populer atau tidak. Itu tentang makan malam. Kami mengambil pedoman apakah ada teman atau kenalan yang akan memiliki headset VR di rumah pada awal tahun 2018. Aku berani menentangnya—dan akan mengingatkan dia untuk segera mengundangku makan malam.

unitogel