Gambar Sean Gallup/Getty
Pengembang game terkenal dan salah satu pengembang game klasik seperti Doom dan Quake, John Carmack, meluangkan waktu untuk menceritakan kisah-kisah lama di Facebook pada hari Senin. Dia teringat bagaimana rasanya tumbuh menjadi penggemar Steve Jobs dan Apple, dan kemudian mendapat kesempatan untuk bekerja begitu dekat dengannya.
Kisah-kisah dalam laporan ini berlangsung selama beberapa dekade, mulai dari awal karier Carmack hingga kematian Ayub pada tahun 2011. Beberapa cerita memberikan wawasan, yang lainnya sangat sulit untuk dibaca. Menurut Carmack, satu hal yang pasti dapat Anda ambil pelajaran dari kisah-kisah Steve Jobs adalah bahwa sebagian besar hal-hal baik yang Anda dengar tentang Steve Jobs adalah benar, namun demikian juga sebagian besar hal-hal yang jahat.
“Saya dapat membuktikan banyak sifat negatif Steve Jobs yang membuatnya terkenal, namun jalan yang membawa saya ke posisi saya saat ini bergantung pada dampak buruk yang ditinggalkan Jobs di alam semesta,” tulis Carmack.
Berikut postingan lengkap yang dibagikan di Facebook:
Carmack menasihati Steve Jobs tentang video game
Carmack sering diminta memberi nasihat kepada Apple tentang video game. Dia menulis bahwa dia selalu khawatir bekerja dengan Steve Jobs karena salah satu pendiri Apple tidak terlalu menganggap serius video game, namun dia selalu merasa nyaman berdebat dengan Jobs tentang teknologi yang mendasarinya.
“Seringkali membuat frustrasi karena dia bisa berbicara dengan percaya diri tentang hal-hal yang pada dasarnya salah,” kata Carmack.
Jalan kedua legenda ini telah berkali-kali bersilangan, tulis Carmack, terutama karena ia sendiri sering menjadi moderator pada keynote Apple. Jobs pernah mencoba membuat Carmack menunda pernikahannya agar dia bisa berbicara di acara Apple. Istri Carmack segera mengakhiri omong kosong itu, tulis Carmack.
Steve Jobs bisa jadi jahat
Kisah paling terbuka yang diceritakan Carmack dalam laporan tersebut adalah konfrontasi terakhir antara keduanya. Segera setelah keynote, Carmack mencoba mempengaruhi Steve Jobs untuk memberikan pengembang cara yang lebih baik untuk memprogram game secara langsung untuk sistem operasi iPhone. Keduanya berdiskusi hangat mengenai masalah ini.
“Orang-orang mundur dari kami. Jika Steve marah, karyawan Apple tidak ingin dikaitkan dengan pengalaman negatifnya dalam situasi tersebut,” tulis Carmack. Pada tahun 2009, dia mengomentari hubungannya yang tidak menentu dengan Apple kepada Situs Kotaku dan berbicara tentang bagaimana Steve Jobs tidak tertarik pada iPhone menjadi sistem video game.
“Rollercoaster pahlawan-bajingan Steve Jobs benar-benar ada, dan setelah lama berada di dalamnya, saya kemudian berlayar,” tulisnya sekarang.
Ketika Apple merilis kit pengembangan perangkat lunak untuk game sehingga game dapat diprogram langsung di iPhone, Steve Jobs mencegah Carmack mengirimkan versi pra-rilis, tulis Carmack.
Carmack mengembangkan game di iPhone yang diterima dengan sangat baik oleh Apple. Jobs mencoba meneleponnya, namun Carmack menolak panggilan tersebut. Setelah Steve Jobs jatuh sakit, Carmack mencoba menemukan kata-kata yang tepat, tapi dia tidak sanggup meneleponnya, sesuatu yang dia sesali hingga hari ini.
LIHAT JUGA: Tim Cook menjelaskan apa yang dia pelajari tentang kesalahan Steve Jobs
Kecuali pernikahannya dan satu panggilan telepon yang dia tolak, Carmack mengatakan dia sudah menyerah pada segala hal lain ketika Steve Jobs meneleponnya. Pada akhirnya, Carmack menggambarkan hubungan keduanya dalam enam kata sederhana:
“Aku terus kembali padanya.”