Sphery_Productshot3_Fibo
Bola AG

  • Para pendiri Sphery menemukan Exercube, kombinasi video game dan perangkat kebugaran.
  • Tujuannya adalah untuk membuat masyarakat lebih bersemangat terhadap olahraga di masa depan.
  • Para ahli mengkritik konsep ini: Sudah ada banyak cara untuk meningkatkan motivasi berolahraga melalui bermain.
  • Dalam episode “The Lion’s Den” saat ini, Sphery mengharapkan kesepakatan.
  • Anda dapat menemukan lebih banyak artikel dari Business Insider Jerman di sini.

Industri gaming dan esports berkembang pesat. Stadion kini dipenuhi penonton yang memainkan permainan seperti “Fortnite” atau “League of Legends”. Upaya mental yang dilakukan dalam bermain game sangatlah tinggi – begitu tinggi sehingga Asosiasi E-Sports Jerman menuntut Konfederasi Olahraga Olimpiade Jerman (DOSB) untuk mengklasifikasikan game sebagai sebuah olahraga. Namun dia menolak dengan keras. Aktivitas fisik terlalu rendah.

Namun, apa yang diciptakan keempat pendiri dari “The Lion’s Den” juga bisa meyakinkan DOSB. Dave Baucamp, Helko Roth, Anna-Lisa Martin-Niedecken dan Stephan Niedecken dari Sphery telah merancang perangkat kebugaran yang menggabungkan permainan dan olahraga. Mereka menyebutnya “Exercube”: kreasi dari kata bahasa Inggris “exercise” dan “cube”. Dengan bantuan dinding digital lipat dan sensor di tangan, pengguna memainkan video game – namun dengan seluruh tubuh, bukan hanya tangan. Gerakan lengan sederhana, push-up, lompatan, dan bahkan burpe – campuran lompatan dan push-up – diintegrasikan ke dalam rangkaian gerakan di berbagai level. Intensitas permainan tergantung pada level pengguna.

Apakah Exercube juga akan segera tersedia di studio kebugaran Jerman?

Di Jerman, 4,4 miliar euro terjual di pasar komputer dan video game tahun lalu. Itu menunjukkan satu Belajar dari Asosiasi Industri Permainan Jerman. Dibandingkan tahun 2017, angka ini meningkat sebesar 9 persen. 42 persen penduduk Jerman setidaknya sesekali bermain game, baik di ponsel pintar, tablet, atau komputer. Favorit orang Jerman: FIFA, game terlaris pada tahun 2018. Minat terhadap olahraga digital sangat tinggi – setidaknya sebelum konsol. Namun tim Sphery ingin memasukkan latihan fisik.

“Apakah Anda seorang atlet, pecandu kebugaran, atau orang yang suka bersantai di rumah: Sphery menarik banyak orang dengan konsep permainan kebugarannya. Yang terpenting, kami menghimbau mereka yang tidak terlalu tertarik dengan olahraga klasik, namun tetap ingin untuk menjadi lebih aktif secara fisik,” kata salah satu pendiri Stephan Niedecken kepada Business Insider. Berbeda dengan pelatihan pribadi, Anda tidak terlalu memperhatikan upaya karena Anda mengikuti arus. Performa olahraga tidak berubah.

Dengan harga 18.000 euro, Exercube terbilang cukup mahal. Oleh karena itu, ini terutama ditujukan untuk digunakan di studio kebugaran.

Baca juga: Seperti Inikah Bentuk Sony Playstation 5? Sebuah paten bisa saja mengungkap desain konsol baru tersebut

Exercube akan tersedia di studio kebugaran Prancis pada akhir tahun ini. Niedecken juga percaya bahwa pasar Jerman cocok untuk perangkat ini: “Kami percaya bahwa Jerman adalah pasar yang cocok untuk Sphery – karena persaingan harga antar studio kebugaran sangat besar. Dengan format baru, mereka dapat menonjol dan menghasilkan.” menghasilkan penjualan tambahan. Asosiasi pengusaha fasilitas kebugaran dan kesehatan Jerman memandang hal ini berbeda. Ia tidak mengharapkan Exercube memantapkan dirinya di pasar kebugaran yang luas, melainkan di studio dengan konsep khusus. Sudah terlalu banyak pilihan bagi konsumen untuk meningkatkan motivasi berolahraga melalui bermain, kata juru bicara saat ditanya.

Jenis pelatihan seperti Sphery sudah digunakan dalam olahraga kompetitif

Dia tidak sepenuhnya salah. Perpaduan olahraga dan permainan sudah ada sejak lama. Baik perangkat keras untuk kontrol gerak Xbox Kinect, Nintendo Wii, atau bersepeda dengan kacamata realitas virtual: game telah dikaitkan dengan gerakan fisik selama bertahun-tahun. Dalam sepak bola profesional, misalnya, mereka membantu pelatih mengukur dan meningkatkan kinerja individu pemain dan kemampuan bereaksi. “Olahraga menjadi lebih cepat dan menuntut kognitif; “Kebutuhan akan metode pelatihan psikologis sangat besar,” kata psikolog olahraga Henning Thrien kepada Business Insider, “tetapi jumlah metode yang terbukti masih tertinggal dibandingkan permintaan. Situasinya berbeda di bidang aplikasi mindfulness dan meditasi. (…) Terbukti dapat menghasilkan perubahan kinerja mental.”

Bahkan jika pikiran terbangun hanya dengan istirahat dari pelatihan yang sama, itu adalah sebuah kesuksesan, kata Thrien. Dia tetap skeptis hanya ketika menyangkut perlunya permainan untuk mencapai efek yang diinginkan: kerucut di padang rumput juga akan melakukan hal yang sama.

Toto sdy