Lima mahasiswa Institut Teknologi Karlsruhe (KIT) tidak hanya bermimpi, mereka juga mewujudkannya. Dari apartemen bersama, mereka mendirikan perusahaan Fluffy Fairy Games dan mengembangkan game: “Idle Miner Tycoon”, sebuah game idle untuk Android dan iOS.
Permainan itu satu Simulasi ekonomi di mana sebagian besar hal terjadi saat Anda melakukan hal lain. Anda harus membangun poros dan mempekerjakan penambang untuk menghasilkan pendapatan saat aplikasinya bahkan belum dibuka.
Prioritas ditetapkan dengan benar: keinginan pengguna terlebih dahulu
Para pendiri memulai tanpa anggaran – dalam industri game, game yang sukses biasanya didukung oleh perusahaan besar yang segera menginvestasikan jutaan dolar dalam sebuah ide. Sebelum para pendiri muda “Taipan Penambang Menganggur” Ketika mereka go public, mereka sudah mengembangkan game lain yang tidak pernah mereka rilis. Namun pengalaman yang mereka peroleh akan membantu mereka dalam pengembangan “Idler Miner Tycoon”., kata salah satu pendiri Daniel Stammler dalam percakapan dengan Business Insider.
Mereka memprogram aplikasi tersebut hanya dalam dua bulan. DJadwal ini cukup ambisius untuk industri game, dengan banyak fitur yang ditambahkan hanya setelah rilis.
Awalnya saya memimpikan omzet 100 euro.
Mereka akan menetapkan prioritas mereka dengan jelas dan fokus untuk membuat game sebenarnya berjalan terlebih dahulu sebelum mengkhawatirkan monetisasi. “Kami selalu memperhatikan apa yang diinginkan pengguna, dan itulah yang membuat kami sukses,” kata Stammler. Rata-rata, mereka merilis pembaruan setiap minggu untuk membuat para pemain senang. Beberapa pembaruan kecil juga tidak terlalu rentan terhadap kesalahan dibandingkan pembaruan yang rumit dan lebih besar.
Pada awalnya, para siswa tidak menyangka game ini akan memberikan dampak seperti itu: “Saya melihat riwayat obrolan lama kami. Pada masa-masa awal kami, saya masih bermimpi menghasilkan penjualan sebesar 100 euro dalam sebulan,” kata Stammler.
Pada tahun 2017, penjualan diperkirakan mencapai tiga hingga empat juta euro
Game ini kini telah diunduh sebanyak 6,5 juta kali dan startup tersebut memperkirakan penjualan sebesar tiga hingga empat juta euro pada tahun ini. Uang tersebut sebagian besar berasal dari iklan. Pengguna yang menonton video promosi berdurasi 30 detik menerima imbalan dalam game sebagai imbalannya — sebuah layanan yang digunakan oleh sekitar setengah pemain. Namun, hanya sedikit yang harus melakukan pembelian dalam aplikasi.
Popularitas game ini tidak hanya tercermin dari jumlah unduhannya, tetapi juga memiliki rating 4,5 dari lima bintang di AppStore.
Dua belas dari kami masih bekerja di apartemen bersama.
Perusahaan tersebut tidak lagi berada di apartemen mahasiswa bersama, tetapi dengan 25 karyawan di sebuah kantor di pusat kota Karlsruhe. “Kami masih bekerja bersama di apartemen ketika kami memiliki total dua belas karyawan. “Kami mengadakan pertemuan di kamar mandi dan melakukan wawancara kerja di kamar tidur,” kata Sadowski. Stammler menambahkan bahwa mereka bisa saja menyamar sebagai kelompok belajar bagi tuan tanah yang skeptis.
LIHAT JUGA: Sebuah startup Finlandia ingin memanfaatkan kelemahan terbesar Airbnb
Perusahaan memiliki rencana ambisius untuk masa depan: tahun depan para pendiri akan pindah ke Berlin dan orang-orang baru akan dipekerjakan karena Fluffy Fairy Games berencana membawa game lain ke pasar. Menurut resep sukses yang telah terbukti: Kembangkan dan publikasikan dalam waktu dua bulan sehingga tidak terlalu banyak waktu dan sumber daya yang diinvestasikan jika tidak berhasil.