Namanya mengingatkan pada “Star Wars”, tetapi R3DT adalah singkatan dari Rüdenauer 3D Technology. Pendiri Andreas Rüdenauer menjelaskan mengapa perusahaannya membangun holodek untuk industri.

Kacamata VR baru dari anak perusahaan Facebook, Oculus, dapat menjadi awal dari terobosan teknologi di sektor konsumen dan bisnis, menurut pendiri R3DT, Andreas Rüdenauer (gambar simbolis).

Andreas, Anda sedang membangun kembali holodek dari “Star Trek”. Apakah Anda berpikir bahwa Anda akhirnya akan mewujudkan teknologi ini?

(tertawa) Bahkan saat remaja saya terpesona dengan teknologi masa depan. Alat realitas virtual kami sekarang merupakan kombinasi dari motivasi dan latar belakang saya sebagai seorang insinyur. Namun 20 tahun yang lalu, tentu saja, saya tidak dapat membayangkan mengembangkan perangkat lunak untuk realitas virtual. Faktor kesenangan tetap tinggi seperti sebelumnya.

Perusahaan Anda dimulai pada tahun 2014. Pada saat itu, prediksi untuk VR positif, namun pasar tumbuh jauh lebih lambat. Bagaimana penilaian Anda saat itu?

Perkiraannya masih sangat positif. Namun tentu saja semua orang berpikir pada saat itu bahwa VR konsumen akan berkembang lebih cepat: kami sendiri berpikir bahwa tahun 2018 akan menjadi tahunnya VR. Lalu kami koreksi ke tahun 2019 (tertawa). Industri ini berkembang lebih lambat – namun mengalami kemajuan yang stabil.

PENGHARGAAN ADEGAN DASAR – Kami mencarinya dan menemukannya: perusahaan digital dengan pertumbuhan tercepat di Jerman. Perusahaan dengan skor pertumbuhan tertinggi berhasil masuk dalam 50 besar. Anda dapat mengunduh majalah kami dengan semua runner-up secara gratis di sini.

Jadi kapan VR benar-benar akan hadir?

Saya sepenuhnya berharap dunia akan terlihat berbeda dalam dua hingga tiga tahun mendatang jika menyangkut realitas virtual. Tahun ini saja, sepuluh kacamata VR baru memasuki pasar, semuanya lebih baik dan lebih ringkas dibandingkan pendahulunya. Saat saya pertama kali memakai kacamata VR baru dari anak perusahaan Facebook, Oculus, beberapa bulan lalu, saya berpikir bahwa ini adalah awal dari terobosan di sektor konsumen dan bisnis. Nyalakan komputer Anda, kenakan kacamata Anda dan mulai tanpa perangkat keras tambahan apa pun. Ini sesuai dengan kesederhanaan aplikasi yang juga kami inginkan dengan perusahaan kami.

Oculus, sebuah perusahaan Facebook, adalah investor terbesar di VR dan didanai oleh Mark Zuckerberg dengan jumlah puluhan juta. Apa dampaknya bagi industri jika perusahaan media sosial memutuskan untuk tidak menggunakan teknologi tersebut?

Jika Oculus hilang, industrinya akan mati.

Kamu juga?

Jika VR mengarah ke selatan, kita mengikuti arus. Itu resikonya, kamu harus jujur ​​pada diri sendiri. Namun VR sudah ada di industri ini selama 30 tahun, namun tidak pernah tersebar luas karena terlalu rumit. Ini adalah landasan bagi kami untuk memanfaatkan perangkat keras yang mudah digunakan bagi konsumen dan mengembangkan perangkat lunak yang sesuai untuk teknik industri. Dan jika teknologinya masih murah dan mudah tersedia bagi semua orang, seperti yang kita asumsikan, maka hal itu akan terjadi R3DT berhasil.

28 – R3DT – Temui kenyataan Anda

Skor: 31.21
Tahun didirikan: 2014
Kategori: Teknologi
Situs web: www.r3dt.com

Apakah menurut Anda Facebook akan keluar?

Tidak, aku tidak bisa membayangkannya. Perusahaan tersebut saat ini menghabiskan hampir satu miliar dolar untuk memproduksi konten sosial dan game miliknya sendiri untuk realitas virtual. Jadi mereka memompa sejumlah besar uang ke dalam dunia ini sebagai pendanaan awal.

Dan bagaimana pelanggan Anda menggunakan VR?

Pelanggan kami adalah perusahaan manufaktur yang, misalnya, memproduksi mobil atau gearbox secara massal. Segala sesuatu yang perlu direncanakan dalam produksi juga dapat direncanakan di alat VR kami. Satu-satunya persyaratan adalah data CAD 3D, tetapi sekarang ini sudah menjadi standar. Dengan perangkat lunak kami, siapa pun dapat menggunakan data yang mereka miliki dengan alat VR kami hanya dengan menekan satu tombol. Pengguna sendiri tidak memerlukan pengetahuan IT atau CAD apa pun.

Dan pelanggan kemudian melihat model 3D ini, katakanlah, mobil dengan kacamata VR?

Solusi VR sebelumnya untuk industri mengandalkan layar atau ruang besar, beberapa di antaranya menelan biaya jutaan dan hanya dapat dioperasikan oleh spesialis. Perangkat lunak kami jelas bukan alat ahli dan sangat mudah digunakan bersama dengan perangkat keras konsumen. Artinya setiap orang – mulai dari dewan direksi hingga pekerja – dapat melihat data 3D seolah-olah nyata kapan saja. Namun ini bukan hanya tentang melihat modelnya, ini tentang mengalaminya dan bekerja dengan mereka.

Caranya dengan memindahkan tangan pengguna ke kacamata secara virtual.

Benar, kami melakukannya dengan modul kamera Leap Motion, yang mengenali interaksi tangan pengguna dan mentransfernya ke VR. Artinya mereka dapat berinteraksi dengan model 3D virtual dengan tangan aslinya.

Ringkasan: Versi Anda berikutnya akan menghubungkan kacamata VR Facebook nirkabel Oculus Quest dengan Leap Motion?

(tertawa) Kekuatan komputasi The Quest masih terlalu lemah untuk versi real-time aplikasi kita. Tapi tentu saja kita melihat teknologinya.

Gambar: Interaksi Mewah / Hapus percikan

link slot demo