Di pasar game sosial yang sulit, iVenture Capital berinvestasi di perusahaan game lintas platform Kamicat. TrafficCaptain menangani pemasaran.
iVentureCapital dengan investasi di Kamicat
Apakah permainan sosial sedang menurun? Tidak jika menurut iVentureCapital (www.iventurecapital.com) pergi. Perusahaan investasi Hamburg iVentureCapital GmbH telah mengakuisisi pengembang game sosial yang berbasis di Hanover, Kamicat (www.kamicat.com) terlibat. Pihak-pihak yang terlibat tidak memberikan pernyataan apapun mengenai jumlah investasinya. Kamicat adalah pengembang game lintas platform yang game tersuksesnya “Kamicat Football” diterbitkan untuk jejaring sosial Facebook. Menurut informasinya sendiri, game tersebut saat ini memiliki lima juta anggota terdaftar.
Setelah investasi, jaringan kinerja game TrafficCaptain akan menangani pemasaran eksklusif Kamicat – generator lalu lintas yang didirikan oleh iVentureCapital. Dengan investasi di Kamicat, iVentureCapital semakin mengkonsolidasikan fokusnya sebagai VC gaming. Selain penyedia game sosial, perusahaan yang bermarkas di Hamburg ini antara lain menghadirkan perusahaan Farbflut Entertainment (www.farbflut.de), Neraka (www.infernum.com), Bit Seluler (www.mobilebits.de) dalam portofolio mereka. Beberapa minggu lalu, iVentureCapital juga berinvestasi di operator Allvatar Mymmo.
Apa permainan sosial yang kamu lakukan?
Industri game sosial jelas sedang dalam keadaan bergejolak saat ini. Meskipun pasar ini sedang berkembang beberapa waktu lalu, kurangnya inovasi nyata, hype seputar game seluler, dan stagnasi pertumbuhan Facebook tidak lagi menjadi jaminan rekor angka di bidang ini.
Angka-angka dari pemimpin Zynga (Data dari Metricsmonk) menunjukkan stagnasi dan tren negatif yang kini terjadi di kawasan ini. Bahkan permainan seperti Farmville 2 atau Texas HoldEm Poker hanya berhasil mempertahankan pengguna. Pertumbuhan konstan seperti beberapa bulan lalu Sebagian besar game Zynga sekarang sudah jauh. Salah satu akibatnya adalah, antara lain PHK pada akhir tahun 2012.
Kamicat, yang kini mendapat investasi dari iVentureCapital, dan game sosialnya “Kamicat Football” juga tidak bersinar dengan angka pertumbuhan dua digit. Namun, tidak seperti banyak pesaing, trennya lebih banyak naik daripada tren turun. Omong-omong, jika Anda menganggap angka yang diberikan oleh Metricsmonks realistis, sekitar satu juta aktif dari lima juta pengguna Kamicat Football yang terdaftar.
Perusahaan game seperti perusahaan game yang berbasis di Berlin Wooga (www.wooga.com) telah lama menyadari tren ini dan semakin fokus pada sektor seluler. Kurang lebih setahun setelah Wooga merilis Diamond Dash, game pertamanya untuk iPad dan iPhone, game seluler kini menghasilkan setengah dari pendapatannya. Hal ini terlepas dari fakta bahwa Wooga sebelumnya memiliki fokus yang jelas pada Facebook dan meninggalkan StudiVZ sejak awal.