Anak yatim piatu Amicia dan Hugo tidak hanya harus menghadapi lawan berkaki empat, para prajurit Inkuisisi juga selalu berada dalam bahaya. Gambar komputer
ANDAanak-anak yang tidak bersalah berperang melawan kejahatan yang tak terbatas! Apakah pertempuran ini berhasil masih harus dilihat. Game ini pasti memiliki poin bagusnya! Situasi: Perancis, Abad Pertengahan, 1349. Bukan hanya wabah penyakit, tikus dan perang yang membuat kehidupan masyarakat menjadi seperti neraka.
Puncak dari segala kejahatan adalah orang-orang gereja yang brutal dan egois: Inkuisisi. Mereka membunuh atas nama gereja dan demi keuntungan mereka sendiri. Kedua anak Amicia dan Hugo juga kehilangan orang tuanya dan mulai sekarang harus menghadapinya sendirian.
Begitu banyak kisah murni dalam aksi-petualangan gelap dari pengembang Prancis “Asobo Studio”, yang menghadirkan perpaduan yang baik antara siluman dan pertarungan, tetapi yang terpenting adalah kehidupan dari emosi yang mendalam.

Tikus. Tikus di mana-mana. Gambar komputerA Plague Tale – Innocence: Senjata Seorang Wanita
Namun pertama-tama, Amicia dengan cepat belajar dari ibunya, Beatrice, cara menyelinap dan dengan terampil mengalihkan perhatian atau membuat musuh pingsan. Bunyinya seperti ini: Dia melempar pot atau batu untuk mengelabui lawannya. Dia lebih efektif dengan ketapelnya, yang dia isi dengan batu atau berbagai amunisi lainnya. Nanti dia bisa dan bahkan harus membunuh rekannya.
Amicia (& Co.) bertarung dengan senjata berikut: Imperium (mengendalikan tikus), Devorantis (melepas helm lawan), Odoris (menarik tikus), Luminosa (membunuh tikus), Somnum (membunuh lawan tanpa menimbulkan suara), Exstinguis (memadamkan ). api), Ignifer (menyalakan bara api), Batu (amunisi katapel), Pot (pengalih perhatian).
Agar selalu dipersenjatai dengan baik, gadis kecil pemberani ini mengumpulkan semua jenis bahan mentah seperti alkohol, belerang, kulit, tali, sendawa, dan banyak lagi, yang di satu sisi dia gunakan untuk membuat senjata dan meningkatkan perlengkapannya (tas, katapel, dll.) di sisi lain. Ini semua bekerja dengan baik dan memungkinkan Amicia (atau karakter lain yang dapat dimainkan nanti) menggunakan banyak taktik dan cara berbeda untuk mengalahkan musuh, yang sama sekali tidak bodoh, atau setidaknya menghindari mereka tanpa cedera.
Sama seperti stealth yang merupakan elemen penting dalam game. Namun yang lebih penting adalah tikus. Dikelilingi oleh rahasia besar yang berhubungan erat dengan nasib Hugo. Yang terpenting, ini adalah tema sentral dari komponen aksi “A Plague Tale — Innocence”. Satu-satunya senjata Amicia melawan mereka – awalnya – ringan. Dia menggunakannya untuk memblokir jalur tikus atau menggunakan detonator untuk menyalakan batu bara untuk mengusir makhluk itu.
Nantinya, senjata tambahan ditambahkan secara bertahap. Tapi Amicia juga bisa memanfaatkan hewan pengerat tersebut untuk menjadikan tentara Inkuisisi yang sadis sebagai korbannya. Atau dia mengorbankan seekor babi kepada tikus agar Hugo selamat melewati kandang. Cara lain untuk mengalahkan tikus dan musuh: Dia dengan cepat menurunkan seluruh lampu gantung dari langit-langit dan membakar lantai.
A Plague Tale — Innocence: Kejutan terjadi dalam ujian
Amicia juga harus menyelesaikan puzzle kecil dan puzzle geser dengan karakter lain. Penting untuk melindungi kastil di rumah dari tikus dengan mangkuk api yang bisa didorong maju mundur. Atau dua orang teman harus memindahkan kapal feri kecil bersama dengan winch. Atau Amicia mengalihkan perhatian lawan, yang kemudian dihabisi oleh rekan komando lainnya.
Dan inilah hal terbaik tentang game aksi-petualangan dengan grafis yang mengesankan ini: “A Plague Tale – Innocence” sangat hidup dari karakter-karakternya yang baik, dari hubungan mereka yang menarik satu sama lain dan kontras yang besar antara dunia gelap di luar dan dunia luar. kepolosan kekanak-kanakan dari Hugo dan semua temannya.
Sungguh menakjubkan bagaimana Asobo membawa pemainnya dalam perjalanan rollercoaster yang emosional. Karakternya semakin dekat dengan hati pemain dan dia sangat ingin semuanya berakhir dengan baik…

Pengaturan abad pertengahan yang indah adalah bagian dari permainan. Tapi itu tidak tetap bagus. Gambar komputerA Plague Tale — Innocence: Desain puzzle yang cerdas
Berikut kesan sesi bermain di Paris: Dalam adegan permainan yang ditampilkan saat itu, kakak beradik – bersama anak yatim piatu lainnya – harus melintasi medan perang dan mencari jalan di antara tumpukan mayat. Ini saja merupakan pengalaman traumatis bagi anak-anak, tetapi ketika tubuh seekor kuda mati mengembang di depan mata mereka dan banyak tikus berhamburan, kengerian tertulis di wajah mereka – dan Computer Bild Spiele.
Untungnya, hewan pengerat yang rakus itu menghindari cahaya, dan di bawah cahaya api, kelompok kecil itu aman untuk saat ini. Tapi tinggal di satu tempat bukanlah suatu pilihan, dan pedang tidak berguna melawan bibit tikus bermata merah. Hasilnya, ketiganya menggunakan sumber cahaya di lingkungan untuk maju selangkah demi selangkah.

Bagian ini sudah memperlihatkan desain teka-teki cerdas dari pengembang Perancis Asobo Studio, yang tidak mengandalkan kekerasan saat memecahkan masalah, melainkan pada kerja sama dan tindakan strategis. Misalnya, Amicia dapat berlari ke depan dan menggunakan obor untuk mengusir tikus untuk sementara waktu, sementara Hugo mengoperasikan mesin perang yang menembakkan bola api ke makhluk tersebut.
Namun, Amicia tidak boleh meninggalkan adik laki-lakinya terlalu lama, jika tidak dia akan panik dan mengikutinya – meskipun ada tikus yang mengintai di jalur langsung menuju adiknya. Luar biasa: Solusi teka-teki mengharuskan pemain untuk memperhatikan lingkungan dan menggunakan kombinasi, tetapi selalu dapat dikuasai secara intuitif.
Beginilah Computer Bild Spiele menemukan petualangan dalam ujian praktik pertama: pembunuhan dan pembantaian, wabah penyakit dan perang, perburuan penyihir dan misantropi – ini adalah Abad Pertengahan. Dan di tengah-tengah itu semua hiduplah dua orang anak yang mengatasi banyak rintangan dengan kepercayaan dan cinta.
Ini dimulai dengan sangat indah: Amicia muda berjalan-jalan di hutan bersama ayah tercintanya dan anjing kesayangannya Leo. Di sini kupu-kupu manis, di sana padang rumput hijau, dia mengumpulkan batu bersama ayahnya dan menembakkan apel merah cerah dari pohon dengan ketapel untuk bersenang-senang. Namun tiba-tiba sahabat setia itu berteriak. Dan ketika gadis itu menemukannya, dia ditinggalkan begitu saja. apa itu tadi Kekuatan supernatural, monster yang menjijikkan?
Dalam sepersekian detik, suasana indah berubah menjadi skenario horor yang sulit ditanggung oleh kedua anak dalam game tersebut – dan ketegangan ini tidak akan mereda dalam beberapa jam mendatang. Computer Bild Spiele ketagihan dan menikmati waktu berjam-jam yang menegangkan dengan memainkan “A Plague Tale — Innocence” untuk pertama kalinya.
Kisah Wabah – Kepolosan: Cahaya dan Bayangan
Ceritanya sesingkat mungkin dan kami mencoba untuk tidak membocorkannya terlalu banyak: saudara dan saudari ini berada sendirian, di tengah-tengah Perancis abad pertengahan pada tahun 1349. Tahun ini terkait erat dengan Kematian Hitam, wabah penyakit. Dan seolah itu belum cukup, para pemburu penyihir Inkuisisi mencari Hugo, yang mereka anggap sebagai keturunan iblis.
Tentu saja, massa bodoh juga bergabung dan mengatur pencarian yang sesungguhnya untuk keturunan menyedihkan dari keluarga De Rune yang dulunya terhormat. Lalu ada banyak sekali tikus yang dalam hitungan ketiga memakan segala sesuatu yang tidak terlihat. Brr—menjijikkan. Ayah Amicia memberikan satu petunjuk terakhir: carilah dokter Laurentius! Jadi mereka pergi dan bahkan menemukan sekutu seperti Lucas, seorang alkemis muda.
Namun bagaimana mereka bisa bertahan dari semua ancaman ini? Dengan Senjata Seorang Gadis Muda : Amicia memiliki ketapel yang dia gunakan untuk menjauhkan sumber cahaya dari dinding untuk mengusir tikus. Lalu ada obor yang bisa dia gunakan untuk melindungi dirinya dari hewan pengerat jahat. Dalam pertarungan seperti Knight Conrad, dia harus menghindari pukulan lawan dan menggunakan ketapel untuk mengenai titik yang tepat pada lawan yang dilengkapi perlengkapan lengkap untuk akhirnya melenyapkannya.
Dia juga bisa melempar batu dan pot untuk mengalihkan perhatian para pemburu penyihir dan kemudian menyelinap lewat. Di bagian keempat dan terakhir dari demo “The Apprentice”, Amicia mempelajari alkimia dan misalnya menghasilkan akselerator api. Jika tidak, satu-satunya pilihan bagi duo muda ini adalah melarikan diri.
Anda juga harus memecahkan teka-teki kombo dan geser yang lebih kecil serta peningkatan kerajinan untuk katapel atau ransel Anda di meja kerja. Dan Amicia mengumpulkan keingintahuan seperti pipa Oppa di kodeks. Itu semua konten game standar, senjata, dan elemen siluman, tidak ada kejutan besar. Namun game ini menciptakannya melalui atmosfer yang dapat dipercaya.
Ketika kedua anak tersebut melarikan diri melalui kota abad pertengahan, ketegangan semakin terlihat jelas. Ketika Amicia mengorbankan seekor babi peliharaan yang lucu untuk tikus, itu sangat mengerikan dan rasa kasih sayang yang lebih besar. Tuduhan terhadap Hugo yang naif – “Kamu membunuh babi itu. “Kamu tidak lebih baik dari yang lain” – bahkan lebih berat.
Secara keseluruhan, kontras antara kepolosan anak-anak dan dunia mengerikan yang diciptakan oleh orang dewasa adalah elemen penentu dalam game ini, membawa pemain pada perjalanan rollercoaster emosional. Itu sangat menarik sepanjang durasi presentasi. Masih diharapkan bahwa “A Plague Tale – Innocence” mempertahankan ketegangan di seluruh 17 bab. Bagaimanapun, rasa ingin tahu tentang sisanya sangat besar.
Tanggal rilis “A Plague Tale — Innocence”: 14 Mei 2019 untuk PC, PS4, dan Xbox One.
Partisipasi dalam perjalanan ke acara game di Paris didukung oleh Koch Media. Standar transparansi dan independensi jurnalistik dapat ditemukan di www.axelspringer.de/unabhaengigkeit