Hiburan Badai Salju
Untuk mendapatkan item khusus seperti senjata dan pakaian khusus di video game, banyak pengembang menggunakan apa yang disebut kotak jarahan. Ini sering kali dapat dibuka dengan menyelesaikan misi. Namun, jika Anda sedang terburu-buru dan tidak punya waktu untuk menghabiskan waktu berjam-jam untuk mempelajari mekanisme permainan yang sering kali sepele, Anda dapat membelinya dengan uang sungguhan dalam banyak kasus. Tas kejutan virtual, yang pembelinya tidak pernah tahu apa yang akan mereka dapatkan dari uang yang mereka keluarkan, merupakan tren yang sedang berlangsung di industri video game, namun tas tersebut juga terus menuai kritik.

Kotak jarahan bekerja menggunakan apa yang disebut mekanisme kejutan. Kritik terhadap model bisnis kotak jarahan membandingkan transaksi mikro ini dengan perjudian klasik. Keinginan akan barang-barang langka tertentu kemudian dapat menyebabkan pemain individu terus menghabiskan uang untuk kotak jarahan, meskipun mereka tidak mendapatkan nilai tambah yang nyata darinya.

Pada suatu Konferensi Komisi Perdagangan Federal (FTC, Komisi Persaingan dan Perlindungan Konsumen AS) pada hari Rabu perwakilan industri berkomentar tentang bagaimana anak-anak khususnya dapat dilindungi dari bahaya kecanduan judi.

Baca juga: Debat penembakan di sekolah: Video game ini dimaksudkan untuk membantu melawan penyebab umum kekerasan senjata

Selama sidang FTC, Entertainment Software Association (ESA), sebuah organisasi produsen, pengembang, dan penerbit game terbesar, mengumumkan bahwa Sony, Nintendo, dan Microsoft – produsen dari tiga konsol game terbesar (PlayStation 4, Xbox One, Switch) – mencapai kesepakatan. Raksasa teknologi telah sepakat untuk mengubah pendekatan mereka terhadap kotak jarahan dan mekanisme serupa.

tangkapan layar17 01 1417 29 11 000
tangkapan layar 17 01 1417 29 11.000
Hiburan Badai Salju

Sony, Microsoft dan Nintendo untuk aturan yang lebih ketat

Ketiga perusahaan tersebut sekarang akan mewajibkan pembuat video game untuk mengungkapkan dalam game mereka kemungkinan menerima item tertentu sebagai hadiah kotak jarahan. Google baru-baru ini menerbitkan pedoman serupa untuk game di Google Play Store. App Store Apple telah memiliki kebijakan pengungkapan kotak jarahan sejak Desember 2017.

Menurut pernyataan ESA, Sony, Microsoft dan Nintendo berencana menerapkan kebijakan pengungkapan mereka sendiri pada tahun 2020. Beberapa studio pengembangan besar dan penerbit video game telah sepakat untuk mengungkapkan kemungkinan kemenangan tertentu di kotak jarahan mereka pada akhir tahun 2020. Ini termasuk Activision Blizzard, Ubisoft dan Electronic Arts.

“Sebagai sebuah industri, kami mengambil peran kami dalam wacana ini dengan sangat serius,” kata ESA dalam sebuah pernyataan. “Kami berencana untuk menunjukkan kepada FTC komitmen mendalam kami kepada masyarakat. Kami ingin bekerja sama dengan pembuat kebijakan, orang tua, dan pemain untuk memberikan informasi yang dibutuhkan pemain agar mendapatkan pengalaman bermain game yang positif.”

Peringatan tentang pembelian dalam game

Tahun lalu, Entertainment Software Rating Board (ESRB), mitra Amerika dari USK Jerman, memperkenalkan peringatan baru untuk menandai game yang berisi pembelian dalam game.

Maggie Hassan, senator AS yang meminta diadakannya konferensi FTC tentang kotak jarahan, menyambut baik kesediaan industri perjudian untuk mengatur dirinya sendiri.

“Saya terdorong bahwa industri video game telah mengambil langkah maju yang penting ini dalam meningkatkan transparansi kotak jarahan,” kata Hassan dalam sebuah pernyataan. “Saya akan terus berupaya melindungi anak-anak dari efek predator dan kecanduan kotak jarahan di video game.”

Para pengambil keputusan politik di beberapa wilayah Eropa telah mengambil tindakan sendiri dalam memberikan perlindungan terhadap anak-anak. Belgia dan Belanda telah sepenuhnya melarang penjualan kotak jarahan karena melanggar undang-undang perjudian saat ini.

Artikel ini diterjemahkan dari bahasa Inggris oleh Paol Hergert. Anda dapat menemukan versi aslinya di sini.

lagu togel